Startseite Linguistik & Semiotik 5Cultural contexts of game production
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5Cultural contexts of game production

Patronage and rewriting in the digital age
  • Minako O’Hagan und Carme Mangiron
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Game Localization
Ein Kapitel aus dem Buch Game Localization
© 2013 John Benjamins
Heruntergeladen am 29.12.2025 von https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1075/btl.106.11ch5/html
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