Szenengenerierung für Augmented & Virtual Reality
-
and
Kurzfassung
Augmented & Virtual Reality-Technologien haben eine technologische Einsatzreife erlangt, durch die eine industrielle Nutzung punktuell ermöglicht wird. Die durchgängige Nutzbarkeit im Prozess wird jedoch noch durch aufwändige Prozessschritte in der Szenengenerierung behindert. Der vorliegende Fachartikel zeigt bestehende Barrieren auf und skizziert Lösungsansätze, die heute und in Zukunft die Nutzung von Augmented und Virtual Reality-Systemen vorrangig auf mobilen Endgeräten vereinfachen können.
Abstract
Augmented & Virtual Reality technologies have become a useable stage of development. Currently they are only used punctually in the industrial environment. Intensive datapreperation steps limit the usability of Augmented & Virtual Reality technologies along the process chain in the content generation. This article displays current barriers and delineates solving approaches for today and for the future to simplify the Augmented & Virtual Reality usage on mobile devices.
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