Chapter
Licensed
Unlicensed
Requires Authentication
Poster
-
Hartmut Wandke
You are currently not able to access this content.
You are currently not able to access this content.
Chapters in this book
- Front Matter I
- Barrierefreiheit von Behörden Websites – Anspruch und Realität 3
- Multidimensionale Klassifizierung von Barrieren in Webanwendungen 13
- Benutzungsorientierte Entwicklung barrierefreier Benutzungsschnittstellen 23
- Benutzerprofile von Menschen mit Beeinträchtigungen/Fähigkeiten 33
- Empirische Untersuchung der Designgeschichte des WWW 43
- Beanspruchung und Fehlererkennung in der Prozessüberwachung 53
- Inkrementelle nutzergerechte Etablierung eines Towerlotsen-HMI 63
- Bridging the Communication Gap: A Driver-Passenger Video Link 73
- Unterstützung von Kreativitätssitzungen an einem Tabletop-System 83
- Krisenkommunikation trainieren: Ein webgestützter Ansatz 93
- Einsatz großer Wandbildschirme als Fenster in Kooperationssysteme 103
- Graph-basierte facettierte Erstellung von semantischen Suchanfragen 113
- FacetBrowse: Facettenbasiertes Browsen im Groupware Kontext 123
- TippFixx – lokale und webbasierte Wortvorhersage 133
- ISONORM 9241/10 und Isometrics: Usability-Fragebögen im Vergleich 143
- Modellbasierte Evaluation der Anwenderakzeptanz von Standardsoftware 153
- Eine Taxonomie für Längsschnittstudien in der MCI 163
- Task- and Process-related Design of Video Annotation Systems 173
- Integrative Gruppen-, Rollen- und Aufgabenmodellierung 183
- Annotieren von Bildschirmfotos zur Steigerung der Anwenderbeteiligung 193
- Iterative design of table top GUIs using physics simulation 203
- Multimodale Interaktion: Intuitiv, robust, bevorzugt und altersgerecht? 213
- Overcoming the Impreciseness of Touch on interactive large-screens 223
- Eingabe strukturierter Befunddaten mittels Spracherkennung: Ein Feldtest 233
- Gestenerkennung für Multitouch-Anwendungen in UI-Frameworks 243
- Using Spatially Aware Tangible Displays for Exploring Virtual Spaces 253
- Zur Gestaltung und Effektivität von Prototypen im Usability-Engineering 263
- Die Effektivität virtueller Tools für die Usability Methode Card Sorting 273
- Protoreto: Interaktive und automatisch auswertbare Papierprototypen 283
- Adopting Enterprise 2.0: A Case Study on Microblogging 293
- Ein Blick in die Wolken: Visuelle Exploration von Tag Clouds 303
- Social Networking in einem Beratungsunternehmen 313
- Was macht studiVZ attraktiv? 323
- Online blättern, dann kaufen? Zur Attraktivität von Online-Katalogen 333
- Bessere User Experience – bessere mobile Internetanwendungen 343
- Konsistenz und Effizienz durch User Interface Pattern – ein Praxisbericht 353
- Musterbasiertes Usability Engineering am Beispiel eines Landkartenbrowsers 363
- Transfer komplexer Interaktionen von Desktop- zuWeb-Anwendungen 373
- Was verursacht den Zusammenhang zwischen Ästhetik und Usability? 383
- Eine Benutzerschnittstelle zur Visualisierung komplexer Diagramme 393
- Kann zu viel Nähe schaden? – Revisionen zum split-attention effect 403
- Systemdemonstrationen 413
- Design-Präsentation 435
- Poster 461
- Back Matter 503
Chapters in this book
- Front Matter I
- Barrierefreiheit von Behörden Websites – Anspruch und Realität 3
- Multidimensionale Klassifizierung von Barrieren in Webanwendungen 13
- Benutzungsorientierte Entwicklung barrierefreier Benutzungsschnittstellen 23
- Benutzerprofile von Menschen mit Beeinträchtigungen/Fähigkeiten 33
- Empirische Untersuchung der Designgeschichte des WWW 43
- Beanspruchung und Fehlererkennung in der Prozessüberwachung 53
- Inkrementelle nutzergerechte Etablierung eines Towerlotsen-HMI 63
- Bridging the Communication Gap: A Driver-Passenger Video Link 73
- Unterstützung von Kreativitätssitzungen an einem Tabletop-System 83
- Krisenkommunikation trainieren: Ein webgestützter Ansatz 93
- Einsatz großer Wandbildschirme als Fenster in Kooperationssysteme 103
- Graph-basierte facettierte Erstellung von semantischen Suchanfragen 113
- FacetBrowse: Facettenbasiertes Browsen im Groupware Kontext 123
- TippFixx – lokale und webbasierte Wortvorhersage 133
- ISONORM 9241/10 und Isometrics: Usability-Fragebögen im Vergleich 143
- Modellbasierte Evaluation der Anwenderakzeptanz von Standardsoftware 153
- Eine Taxonomie für Längsschnittstudien in der MCI 163
- Task- and Process-related Design of Video Annotation Systems 173
- Integrative Gruppen-, Rollen- und Aufgabenmodellierung 183
- Annotieren von Bildschirmfotos zur Steigerung der Anwenderbeteiligung 193
- Iterative design of table top GUIs using physics simulation 203
- Multimodale Interaktion: Intuitiv, robust, bevorzugt und altersgerecht? 213
- Overcoming the Impreciseness of Touch on interactive large-screens 223
- Eingabe strukturierter Befunddaten mittels Spracherkennung: Ein Feldtest 233
- Gestenerkennung für Multitouch-Anwendungen in UI-Frameworks 243
- Using Spatially Aware Tangible Displays for Exploring Virtual Spaces 253
- Zur Gestaltung und Effektivität von Prototypen im Usability-Engineering 263
- Die Effektivität virtueller Tools für die Usability Methode Card Sorting 273
- Protoreto: Interaktive und automatisch auswertbare Papierprototypen 283
- Adopting Enterprise 2.0: A Case Study on Microblogging 293
- Ein Blick in die Wolken: Visuelle Exploration von Tag Clouds 303
- Social Networking in einem Beratungsunternehmen 313
- Was macht studiVZ attraktiv? 323
- Online blättern, dann kaufen? Zur Attraktivität von Online-Katalogen 333
- Bessere User Experience – bessere mobile Internetanwendungen 343
- Konsistenz und Effizienz durch User Interface Pattern – ein Praxisbericht 353
- Musterbasiertes Usability Engineering am Beispiel eines Landkartenbrowsers 363
- Transfer komplexer Interaktionen von Desktop- zuWeb-Anwendungen 373
- Was verursacht den Zusammenhang zwischen Ästhetik und Usability? 383
- Eine Benutzerschnittstelle zur Visualisierung komplexer Diagramme 393
- Kann zu viel Nähe schaden? – Revisionen zum split-attention effect 403
- Systemdemonstrationen 413
- Design-Präsentation 435
- Poster 461
- Back Matter 503