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»Dont eat me I’m a mighty pirate«
Das Piratenbild in Videospielen
-
Eugen Pfister
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Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
-
Einleitung
- Postmoderne Visionen des Vor-Modernen 11
-
Auftakt
- Narration und Narrativ 27
-
METHODOLOGIE UND THEORIE
- Screening the game – screening the play 55
- Zur Geschichte der Cutscenes 71
- The History beyond the Frame 87
- Authentizität als Darstellung interaktiver Simulationsbilder populärer Videospiele mit historischem Setting 99
- The Ahistorical in the Historical Video Game 117
- Konfliktsimulationen – Counterfactual History oder Infotainment? 127
- Modding als Indikator für die kreative und kritische Auseinandersetzung von Fans mit Historienspielen 141
- Homo homini ludus? 159
-
FALLBEISPIELE
- SID MEIER’S PIRATES! 181
- »Dont eat me I’m a mighty pirate« 195
- Der Stadt ihre Spieler 211
- Spiel im Spiel 227
- Bauen als Bedingung zum Sieg 239
- Epochengrenzen in Videospielen 257
- CIVILIZATION UND DER GEIST DES JAHRES 1991 269
- SAMMELBIBLIOGRAPHIE 289
- Autorinnen und Autoren 331
- Danksagung 334
- Backmatter 335
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
-
Einleitung
- Postmoderne Visionen des Vor-Modernen 11
-
Auftakt
- Narration und Narrativ 27
-
METHODOLOGIE UND THEORIE
- Screening the game – screening the play 55
- Zur Geschichte der Cutscenes 71
- The History beyond the Frame 87
- Authentizität als Darstellung interaktiver Simulationsbilder populärer Videospiele mit historischem Setting 99
- The Ahistorical in the Historical Video Game 117
- Konfliktsimulationen – Counterfactual History oder Infotainment? 127
- Modding als Indikator für die kreative und kritische Auseinandersetzung von Fans mit Historienspielen 141
- Homo homini ludus? 159
-
FALLBEISPIELE
- SID MEIER’S PIRATES! 181
- »Dont eat me I’m a mighty pirate« 195
- Der Stadt ihre Spieler 211
- Spiel im Spiel 227
- Bauen als Bedingung zum Sieg 239
- Epochengrenzen in Videospielen 257
- CIVILIZATION UND DER GEIST DES JAHRES 1991 269
- SAMMELBIBLIOGRAPHIE 289
- Autorinnen und Autoren 331
- Danksagung 334
- Backmatter 335