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Kapitel
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Der Welt Lauf ist on
Eine eigensinnige Web-Allegorie von 1997
-
Helene Seewald
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Einleitung 7
-
Teil I. Kontrolle verlieren und Magie verspüren
- Virtuelle Objekte 25
- Uncreative Writing mit ChatGPT 51
- wurde sofort die gewaltige Masse der Eiche von höheren göttlichen Wehen geschüttelt 69
- Über Portale, Sphären und andere eigensinnige Objekte als Weltbezüge im künstlerischen Worldbuilding mit Mixed Realities 101
- Sture Avatare 143
-
Teil II. Interagieren und Berühren
- Affordante Exponate 171
- Zwischen Einfühlen und Eigensinn 199
- Glitchige Körper 221
- Die Liga der unbotmäßigen Dinge 245
- Alteritätsbeziehungen mit technischen Objekten 267
-
Teil III. Sammeln und Ausstellen
- Die Exponate in der Ausstellung Les Immatériaux 289
- Mikroben als widerständige Objekte an und für sich 309
- Eigensinnige Kettensägen – oder: Computerspiele im Museum 331
- Der Welt Lauf ist on 355
-
Anhang
- Zu den Autor*innen 371
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Einleitung 7
-
Teil I. Kontrolle verlieren und Magie verspüren
- Virtuelle Objekte 25
- Uncreative Writing mit ChatGPT 51
- wurde sofort die gewaltige Masse der Eiche von höheren göttlichen Wehen geschüttelt 69
- Über Portale, Sphären und andere eigensinnige Objekte als Weltbezüge im künstlerischen Worldbuilding mit Mixed Realities 101
- Sture Avatare 143
-
Teil II. Interagieren und Berühren
- Affordante Exponate 171
- Zwischen Einfühlen und Eigensinn 199
- Glitchige Körper 221
- Die Liga der unbotmäßigen Dinge 245
- Alteritätsbeziehungen mit technischen Objekten 267
-
Teil III. Sammeln und Ausstellen
- Die Exponate in der Ausstellung Les Immatériaux 289
- Mikroben als widerständige Objekte an und für sich 309
- Eigensinnige Kettensägen – oder: Computerspiele im Museum 331
- Der Welt Lauf ist on 355
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Anhang
- Zu den Autor*innen 371