Kapitel
Open Access
The House and the Infected Body
The Metonymy of Resident Evil 7
-
Alan McGreevy
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Digitale Spiele für die Medical Humanities 9
- Krankheiten in digitalen Spielen 11
-
I. Theorien
- Zwischen Pathologisierung und Enhancement 17
- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen 51
- Vulnerabilität und Verantwortung 75
- Katharina Fürholzer 97
-
II. WahnSinn – Psychische Krankheiten in digitalen Spielen
- Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen Spielen 115
- First Person Mental Illness 145
- »Do you see it now? Do you see it like I do?« 163
- The Mountains We Make 189
- »Let peace be upon you« 211
- Das Spiel mit der Psychose 231
-
III. Bioschocker – Somatische Krankheiten in Games
- The House and the Infected Body 253
- Von Drachen und Zellmutationen 275
- Worum es sich zu spielen lohnt 301
- »Dude, How Much Health Do You Have Left?« 325
- Transcending a Black-Box Theory of Gaming and Medicine 345
-
IV. Games for Health
- Wunderpille Games!? 367
- Games for Health 387
- Designing Self-Care 417
- Games for Health – Spiele der Biopolitik 433
- Zu den Autoren 461
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Digitale Spiele für die Medical Humanities 9
- Krankheiten in digitalen Spielen 11
-
I. Theorien
- Zwischen Pathologisierung und Enhancement 17
- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen 51
- Vulnerabilität und Verantwortung 75
- Katharina Fürholzer 97
-
II. WahnSinn – Psychische Krankheiten in digitalen Spielen
- Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen Spielen 115
- First Person Mental Illness 145
- »Do you see it now? Do you see it like I do?« 163
- The Mountains We Make 189
- »Let peace be upon you« 211
- Das Spiel mit der Psychose 231
-
III. Bioschocker – Somatische Krankheiten in Games
- The House and the Infected Body 253
- Von Drachen und Zellmutationen 275
- Worum es sich zu spielen lohnt 301
- »Dude, How Much Health Do You Have Left?« 325
- Transcending a Black-Box Theory of Gaming and Medicine 345
-
IV. Games for Health
- Wunderpille Games!? 367
- Games for Health 387
- Designing Self-Care 417
- Games for Health – Spiele der Biopolitik 433
- Zu den Autoren 461