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book: Spielwissen und Wissensspiele
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Spielwissen und Wissensspiele

Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels
  • Herausgegeben von: Thomas Lilge und Christian Stein
Sprache: Deutsch
Veröffentlicht/Copyright: 2018
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Edition Kulturwissenschaft
Dieses Buch ist Teil der Reihe

Über dieses Buch

Computerspiele sind das Massenmedium unserer Zeit – Expert*innen aus Wissenschaft und Praxis erklären die »Kulturtechnik des Spiels«.

Information zu Autoren / Herausgebern

Lilge Thomas :

Thomas Lilge, geb. 1976, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin und leitet dort die von ihm mit Christian Stein gegründete interdisziplinäre Forschungsgruppe gamelab.berlin.

Stein Christian :

Christian Stein (Dr. phil.), geb. 1981, leitet den Schwerpunkt »Architekturen des Wissens« am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin. Er forscht als Germanist und Informatiker im gamelab.berlin, das er zusammen mit Thomas Lilge gegründet hat.

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1

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6

Thomas Lilge und Christian Stein
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9
I. SPIELE DES WISSENS

Horst Bredekamp
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21

Thomas Lilge
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27

Matthias Bruhn
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57

Wolfgang Schäffner
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71

Sebastian Schwesinger
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83

Anne Dippel und Sonia Fizek
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99
II. DAS WISSEN DER SPIELE

Jean-Pierre Lenz
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117

Manouchehr Shamsrizi
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125

Peter Lee
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131

Thorsten Wiedemann
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145

Mario Herger und Markus Rautzenberg
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159

Steven Kawalle
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177

Denny Chakkalakal, Anna L. Roethe und Anika Schultz
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188

Christian Stein
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199

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227

Informationen zur Veröffentlichung
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
eBook veröffentlicht am:
9. November 2018
eBook ISBN:
9783839439395
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
Inhalt:
232
Abbildungen:
24
Farbige Abbildungen:
8
Weitere:
24 schw.-w. u. 8 farb. Abb.
Heruntergeladen am 9.9.2025 von https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1515/9783839439395/html
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