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Interaktionsdesign
Gestaltung interaktiver und multimedialer Systeme
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Michael Herczeg
Sprache:
Deutsch
Veröffentlicht/Copyright:
2006
Über dieses Buch
Dieses Buch beschäftigt sich mit den konzeptionellen, konstruktiven und gestalterischen Fragen der Realisierung benutzer- und anwendungsgerechter interaktiver Computersysteme. Aufbauend auf dem Band Software-Ergonomie, der sich mit Theorien, Modellen und Kriterien interaktiver Systeme analytisch auseinandersetzt, greift dieser Zweite nun die Grundlagen auf und behandelt ausführlich Konzepte, Architekturen und Bausteine, die für die Konstruktion von multimedialen interaktiven Systemen wesentlich sind.
Interaktionsdesign modelliert und gestaltet und bildet damit die Basis einer nachfolgenden Implementierung. Es ist aufgrund seiner Abstraktion von bestimmten Technologien eine Aufgabe für Informatiker und Designer. Dabei entsteht eine produktive Verbindung, die das Denkbare in das Machbare übersetzt. Interaktionsdesign schlägt die schwierige Brücke von der Analyse zur Implementierung, ohne dabei die Implementierung festzulegen. Der schwierige Aspekt der Ästhetik wird dabei nicht ausgeklammert, sondern unabhängig von Gestaltungsschulen und Gestaltungsstilen aus dem grundlegenden menschlichen Potenzial zur synästhetischen Wahrnehmung heraus betrachtet.
Interaktionsdesign modelliert und gestaltet und bildet damit die Basis einer nachfolgenden Implementierung. Es ist aufgrund seiner Abstraktion von bestimmten Technologien eine Aufgabe für Informatiker und Designer. Dabei entsteht eine produktive Verbindung, die das Denkbare in das Machbare übersetzt. Interaktionsdesign schlägt die schwierige Brücke von der Analyse zur Implementierung, ohne dabei die Implementierung festzulegen. Der schwierige Aspekt der Ästhetik wird dabei nicht ausgeklammert, sondern unabhängig von Gestaltungsschulen und Gestaltungsstilen aus dem grundlegenden menschlichen Potenzial zur synästhetischen Wahrnehmung heraus betrachtet.
Während in früheren Büchern zur Software-Ergonomie Analyse und Synthese, also Kriterien und Konzepte, zusammen behandelt wurden, existiert jetzt erstmalig ein Buch, das sich speziell der Konzeption widmet. Denn je komplexer, vielfältiger und offener die Kriterien für die Konstruktion interaktiver Systeme sind, desto größer ist auch der Gestaltungsraum für jene Systeme.
Rezensionen
"Das Buch ermöglicht einen schnellen Überblick über das Thema. Die Inhalte sind gut strukturiert. Ein gutes Buch!"
Dr. Andreas Schelske, Hamburg
Zusatzmaterial
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Informationen zur Veröffentlichung
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
eBook veröffentlicht am:
1. Januar 2009
eBook ISBN:
9783486594942
Gebunden veröffentlicht am:
8. März 2006
Gebunden ISBN:
9783486275650
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
Frontmatter:
15
Inhalt:
231
Schlagwörter für dieses Buch
Software-Ergonomie; Historysysteme; Dialoghistorie; Aktivitätenmanagementsysteme; Interface-Design
Zielgruppe(n) für dieses Buch
Hochschullehrer, Wissenschaftler und Studierende der Fächer Medieninformatik, Design sowie Ingenieur- und Arbeitswissenschaften mit Schwerpunkten im Bereich von Mensch-Computer-Systemen.
Sicherheits- und Produktressourcen
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Herstellerinformationen:
Walter de Gruyter GmbH
Genthiner Straße 13
10785 Berlin
productsafety@degruyterbrill.com