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Model-Driven Research in Human- Computer Interaction

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Mensch & Computer 2010
Ein Kapitel aus dem Buch Mensch & Computer 2010

Kapitel in diesem Buch

  1. Frontmatter I
  2. Inhaltsverzeichnis IX
  3. Vorwort XIII
  4. Keynote
  5. Model-Driven Research in Human- Computer Interaction 3
  6. Beiträge
  7. Neue Interaktionstechnologien
  8. Digitale Stift- und Papierinteraktion in Virtuellen Umgebungen 7
  9. Lift-and-Drop: Lückenlose Interaktion über Displaygrenzen hinweg 17
  10. Dynamic Force Fields zur Präzisionserhöhung von Zeigegeräten 27
  11. Kooperation in der Unternehmenspraxis
  12. Globale Infrastruktur - lokales Arbeiten: Praxis IT-gestützter Wartung bei einem Energieversorger 37
  13. Gemeinsam statt einsam: Kooperative Bankberatung 47
  14. Towards Flexible Support for Dynamic and Interwoven Small Companies 57
  15. Schnittstellengestaltung im Web
  16. Benutzerorientierte Revision einer Informationsarchitektur 63
  17. Lokale Suchmaschinen: Evaluierung und Gestaltungsempfehlungen 73
  18. Wahrnehmung, Nutzung und Akzeptanz von systemgenerierten Produktempfehlungen 83
  19. Sicherheit & Gesundheit
  20. Die Leitwarte von heute verstehen – die Leitwarte von morgen gestalten! 93
  21. Makro-Ergonomische Unterstützung in Operationszentralen der Deutschen Marine 103
  22. Webbasierte Planungsunterstützung von Lungenoperationen 113
  23. Menschen interagieren mit Menschen
  24. Vorhersagbarkeit von Selektiver Verfügbarkeit im Instant Messaging 119
  25. Einfluss wahrgenommener Privatsphäre und Anonymität auf Forennutzer 129
  26. People Tagging – Aspekte und Möglichkeiten zur Gestaltung 139
  27. Perspektiven der MCI
  28. Perspektivwechsel auf IS: Von der Systemgestaltung zur Strukturation sozialer Praxis 149
  29. Interrupting the Here and Now: Implications and Opportunities 159
  30. Auf dem Weg zu einem Erklärungsmodell kulturabhängiger Mensch-Maschine Interaktion 169
  31. Anreize & Veränderungspotenziale
  32. Anreize zur Nutzung von Wikis in der Hochschullehre: Ergebnisse eines Pilotprojekts 179
  33. Transformationale Produkte: Acht Konzepte zum schonenden Umgang mit Ressourcen 189
  34. Transformationale Produkte: Erleben und wahrgenommene Veränderungspotentiale 195
  35. Modellbasierte Entwicklung und Adaption
  36. Repräsentation von Arbeit im modellgetriebenen versus – geleiteten Design 205
  37. Spezifikation multimodaler Interaktionsanwendungen mit UML 215
  38. Kontext-basierte Adaption von gemeinsamen Arbeitsbereichen 225
  39. Einfache Interaktion für Alle
  40. Rotated Lines: A Heatmap representation method for people affected by any kind of color blindness 235
  41. Selection Technique for Small Objects on Touch Screens for People with Muscle Tremor 241
  42. INTUI. Exploring the Facets of Intuitive Interaction 251
  43. Usability-Evaluation
  44. Das Potenzial von Web Analytics für Usability-Evaluierungen 261
  45. Effizientere Usability Evaluationen mit gemischten Prozessen 271
  46. MCI Mobil
  47. Usability-Evaluation interaktiver Geräte: Online vs. Labor? 281
  48. Natch: A Watch-like Display for Less Distracting Pedestrian Navigation 291
  49. Mobile Dienste im Fahrzeug: Gestaltung von Sprachausgaben zur Reduzierung visueller Ablenkung 301
  50. Be-Greifen
  51. Fördern realitätsbasierte UIs kollaborative Rechercheaktivitäten? 311
  52. Eine Architektur zum flexiblen Einsatz von gestischer Interaktion 321
  53. Starke Kopplung: Interaktion als Schlüssel für das Semantic Web 331
  54. Methoden der MCI
  55. Die Artefaktkarte 341
  56. Anwendung von GOMS-Analysen und CogTool in der Design-Praxis 351
  57. Analyse von Handlungsprotokollen zur Modellbildung 361
  58. Systemdemonstrationen
  59. Das Sliding Wheel: Eine neue Interaktionsmetapher zur Navigation in großen Datenmengen 373
  60. Das „Soap Bubble Interface“ – eine ephemere Benutzungsschnittstelle 377
  61. Virtuelle Anprobe im Internet 381
  62. Workshops
  63. Be-greifbare Interaktionen in gemischten Wirklichkeiten 387
  64. PKM 2010 - Workshop on Personal Knowledge Management 389
  65. Workshop Basismodule und Basiscurricula für die Medieninformatik 391
  66. Workshop „Human-Service- Interaction“ 393
  67. Nutzung interaktiver Displays im Kontext kollaborativer Arbeit 395
  68. Soziotechnische Integration? Bottom Up? Simplicity? Was sind die Erfolgstreiber von Enterprise 2.0? 397
  69. Workshop „Evaluation Adaptiver Systeme (EASYS)“ 399
  70. Autoren 403
Heruntergeladen am 17.4.2026 von https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1524/9783486853483.3/html
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