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Interaktionsdesign
Gestaltung interaktiver und multimedialer Systeme
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Michael Herczeg
Language:
German
Published/Copyright:
2006
About this book
Dieses Buch beschäftigt sich mit den konzeptionellen, konstruktiven und gestalterischen Fragen der Realisierung benutzer- und anwendungsgerechter interaktiver Computersysteme. Aufbauend auf dem Band Software-Ergonomie, der sich mit Theorien, Modellen und Kriterien interaktiver Systeme analytisch auseinandersetzt, greift dieser Zweite nun die Grundlagen auf und behandelt ausführlich Konzepte, Architekturen und Bausteine, die für die Konstruktion von multimedialen interaktiven Systemen wesentlich sind.
Interaktionsdesign modelliert und gestaltet und bildet damit die Basis einer nachfolgenden Implementierung. Es ist aufgrund seiner Abstraktion von bestimmten Technologien eine Aufgabe für Informatiker und Designer. Dabei entsteht eine produktive Verbindung, die das Denkbare in das Machbare übersetzt. Interaktionsdesign schlägt die schwierige Brücke von der Analyse zur Implementierung, ohne dabei die Implementierung festzulegen. Der schwierige Aspekt der Ästhetik wird dabei nicht ausgeklammert, sondern unabhängig von Gestaltungsschulen und Gestaltungsstilen aus dem grundlegenden menschlichen Potenzial zur synästhetischen Wahrnehmung heraus betrachtet.
Interaktionsdesign modelliert und gestaltet und bildet damit die Basis einer nachfolgenden Implementierung. Es ist aufgrund seiner Abstraktion von bestimmten Technologien eine Aufgabe für Informatiker und Designer. Dabei entsteht eine produktive Verbindung, die das Denkbare in das Machbare übersetzt. Interaktionsdesign schlägt die schwierige Brücke von der Analyse zur Implementierung, ohne dabei die Implementierung festzulegen. Der schwierige Aspekt der Ästhetik wird dabei nicht ausgeklammert, sondern unabhängig von Gestaltungsschulen und Gestaltungsstilen aus dem grundlegenden menschlichen Potenzial zur synästhetischen Wahrnehmung heraus betrachtet.
Während in früheren Büchern zur Software-Ergonomie Analyse und Synthese, also Kriterien und Konzepte, zusammen behandelt wurden, existiert jetzt erstmalig ein Buch, das sich speziell der Konzeption widmet. Denn je komplexer, vielfältiger und offener die Kriterien für die Konstruktion interaktiver Systeme sind, desto größer ist auch der Gestaltungsraum für jene Systeme.
Reviews
"Das Buch ermöglicht einen schnellen Überblick über das Thema. Die Inhalte sind gut strukturiert. Ein gutes Buch!"
Dr. Andreas Schelske, Hamburg
Supplementary Materials
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Publishing information
Pages and Images/Illustrations in book
eBook published on:
January 1, 2009
eBook ISBN:
9783486594942
Hardcover published on:
March 8, 2006
Hardcover ISBN:
9783486275650
Pages and Images/Illustrations in book
Front matter:
15
Main content:
231
Keywords for this book
Software-Ergonomie; Historysysteme; Dialoghistorie; Aktivitätenmanagementsysteme; Interface-Design
Audience(s) for this book
Hochschullehrer, Wissenschaftler und Studierende der Fächer Medieninformatik, Design sowie Ingenieur- und Arbeitswissenschaften mit Schwerpunkten im Bereich von Mensch-Computer-Systemen.
Safety & product resources
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Manufacturer information:
Walter de Gruyter GmbH
Genthiner Straße 13
10785 Berlin
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