Presented to you through Paradigm Publishing Services
transcript
Chapter
Licensed
Unlicensed
Requires Authentication
Editor-Games
Das Spiel mit dem Spiel als methodische Herausforderung der Game Studies
-
and
You are currently not able to access this content.
You are currently not able to access this content.
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Vorwort 7
- Manifest für ein ludisches Jahrhundert 19
-
Genres / Games
- Editor-Games 27
- Digital Games und Hybrid Reality Theatre 63
- Mise en Game 89
- TYPE RIDER: Typenspiel und digitale Graphie 115
-
Künste / Kulturen
- Zwischen Iudus und paidia 145
- Das Computerspiel als Montage 185
- Unspielbare Spiele 219
- Caves, Caverns and Dungeons 245
- »Form follows fun« vs. »Form follows function« 267
-
Diskurse / Disziplinen
- Der Weg in die Alterität 303
- Die Zukunft des Erzählens 357
- Prozesse des Lernens in Computerspielforen 375
- Das Ende der Gamer 397
- Autorinnen und Autoren 409
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Vorwort 7
- Manifest für ein ludisches Jahrhundert 19
-
Genres / Games
- Editor-Games 27
- Digital Games und Hybrid Reality Theatre 63
- Mise en Game 89
- TYPE RIDER: Typenspiel und digitale Graphie 115
-
Künste / Kulturen
- Zwischen Iudus und paidia 145
- Das Computerspiel als Montage 185
- Unspielbare Spiele 219
- Caves, Caverns and Dungeons 245
- »Form follows fun« vs. »Form follows function« 267
-
Diskurse / Disziplinen
- Der Weg in die Alterität 303
- Die Zukunft des Erzählens 357
- Prozesse des Lernens in Computerspielforen 375
- Das Ende der Gamer 397
- Autorinnen und Autoren 409