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LoL@: ein Prototyp für einen UMTS-basierenden mobilen Stadtführer

  • H. Anegg , A. Kuchar , H. Kunczier , E. Michlmayr , G. Pospischil und M. Umlauft
Veröffentlicht/Copyright: 12. Dezember 2007
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PIK - Praxis der Informationsverarbeitung und Kommunikation
Aus der Zeitschrift Band 25 Heft 4

ZUSAMMENFASSUNG

Im Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) wird es erstmals für Drittanbieter möglich, mittels standardisierter Schnittstellen auf Netzfunktionen zuzugreifen. Dadurch können Internet-Dienste mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet und so beispielsweise mit automatischer Positionsbestimmung kombiniert werden.

Dieser Artikel präsentiert LoL@, den „Local Location Assistant“, einen multimedialen Touristenführer für die Wiener Innenstadt. LoL@ ist eine protoypische Anwendung für einen positionsbezogenen („location-based“) UMTS-Dienst. Bei der Gestaltung des User Interface solcher Dienste muss der Einsatz als mobile Applikation im Freien speziell berücksichtigt werden. Die Aufbereitung der Daten erfolgt mittels Internet-Technologien wie XML [2] und XSL(T) [3] durch speziell entwikkelte Templates zur Modellierung des Applikationsflusses. Das verwendete Lokalisierungskonzept ist in das OSA-Konzept eingebettet und verwendet sowohl GPS als auch eine auf der Zellkennung (Cell-ID) beruhende Methode; weiters wurden Messungen zur Untersuchung von laufzeitbasierenden Lokalisierungsmethoden (TOA) durchgeführt.

Online erschienen: 2007-12-12
Erschienen im Druck: 2002-December

© Copyright by K.G. Saur Verlag 2002

Heruntergeladen am 15.9.2025 von https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1515/PIKO.2002.188/html
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