Startseite Mathematik 3. Playing an Automated World
Kapitel Open Access

3. Playing an Automated World

  • Miguel Sicart
Weitere Titel anzeigen von Amsterdam University Press
Persuasive Gaming in Context
Ein Kapitel aus dem Buch Persuasive Gaming in Context
© 2021 Amsterdam University Press, Amsterdam
Heruntergeladen am 9.10.2025 von https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1515/9789048543939-004/html?lang=de
Button zum nach oben scrollen