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Chapter
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4.1.1 Technik ist nicht wertfrei
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
-
1. Einleitung
- 1.1 Mit einer Geschichte zum Thema 9
- 1.2 Anschluss an gegenwärtige Diskurse 10
- 1.3 Gedankengang, Thesen und Ziele 12
- 1.4 Autobiographischer Hintergrund 16
- 1.5 Philosophie und Technikphilosophie 20
-
2. Technik denken
-
2.1 Technik
- 2.1.1 Methodisch- begriffliches Vorspiel 29
- 2.1.2 Sortierung der Phänomene und Vorschlag eines engen Technikbegriffs 32
- 2.1.3 Feste Kopplungen, triviale Maschinen und kausale Verknüpfungen 36
- 2.1.4 Unauffälliges Zeug 39
- 2.1.5 Technik und menschliche Praktiken 42
- 2.1.6 Artefakte der Kunst und der Technik 45
- 2.1.7 Mögliche Einwände 53
-
2.2 Erfahrungen
- Einleitung 59
- 2.2.1 Technisches Versagen 60
- 2.2.2 Kausalverbindungen 63
- 2.2.3 Daten und Berechnungen 66
- 2.2.4 Natur- und Technikwissenschaften 67
-
2.3 Systeme
- Einleitung 71
- 2.3.1 Grundbegriffe der allgemeinen Systemtheorie 71
- 2.3.2 Technik als System 74
- 2.3.3 Technikstile 77
- 2.3.4 Probleme der Systematisierung 80
-
2.4 Phänomene und Deutungen
- Einleitung 87
- 2.4.1 Phänomene 88
- 2.4.2 Gedeutete Phänomene 94
- 2.4.3 Kreativität: Zwischen Systemen und Phänomenen 98
- 2.4.4 Existential Pleasures of Engineering (Teil 1) 101
-
2.5 Darstellungen, Modelle, Medien
- Einleitung 105
- 2.5.1 Annäherung durch Beispiele 105
- 2.5.2 Begriffliche Sortierung 107
- 2.5.3 Darstellungen, Modelle und Vorstellungskraft 110
- 2.5.4 Eine zentrale offene Frage 112
-
3. Technische Fiktionen
- 3.1 Technikentwicklung im Roman Raising Steam 115
-
3.2 Fiktionstheorie
- 3.2.1 Beiträge der Fiktionstheorie zum Verständnis der technischen Gestaltung 121
- 3.2.2 Erste Annäherung und begriffliche Vorklärungen 124
- 3.2.3 Zentrale Elemente des Fiktionsspiels 127
- 3.2.4 Anschlüsse und Abgrenzungen 138
- 3.2.5 Lernen und Emotionen 146
-
3.3 Gestaltungshandeln als fiktionale Tätigkeit
- Einleitung 153
- 3.3.1 Primat der Gestaltung 154
- 3.3.2 Erste ontologische Sondierung 156
- 3.3.3 Fiktionen 159
-
3.4 Ausarbeitung technischer Fiktionen
- Einleitung 162
- 3.4.1 Systematische Konstruktion 162
- 3.4.2 Kombinatorische Modelle 166
- 3.4.3 Psychologie und Kreativität 170
- 3.4.4 Reale Gestaltungsprozesse 174
- 3.4.5 Metaphysik und Ontologie 177
- 3.4.6 Exkurs über Widerständigkeit und Möglichkeit 183
- 3.4.7 Social Construction of Technology 190
- 3.4.8 Ökonomie und Gesellschaft 196
- 3.4.9 Werte und Technikgestaltung 200
- 3.4.10 Gestaltung und Make- Believe 202
-
3.5 Verortung technischer Fiktionen
- 3.5.1 Anthropologie und die Fähigkeit zur Utopie 206
- 3.5.2 Historische Einordnung 209
- 3.5.3 Ingenieurskunst, Technikwissenschaften und Kunst 215
- 3.5.4 Existential Pleasures of Engineering (Teil 2) 224
-
4. Ethik technischer Fiktionen
-
4.1 Hinführung
- 4.1.1 Technik ist nicht wertfrei 231
- 4.1.2 Begriffe und Positionen der Ethik 234
- 4.1.3 Eine gemäßigte deontologische Position 239
- 4.1.4 Begriffliche Verwirrungen und feinere Sortierung 241
- 4.2 Wege von einer Theorie technischer Fiktionen zu einer Ethik der Gestaltung 243
-
4.3 Entwurf einer Ethik technischer Gestaltung
- Einleitung 246
- 4.3.1 Lückenschließung 247
- 4.3.2 Entfiktivisierung 251
- 4.3.3 Autorenschaft 254
- 4.3.4 Fiktionssignale 257
- 4.3.5 Kontingenz der Fiktion 260
- 4.3.6 Fiktion und Realität 262
- 4.3.7 Auswirkungen der Fiktion auf Gestalter*innen 265
- 4.3.8 Auswirkungen der Fiktion auf Andere 267
- 4.3.9 Verlockung zur Realisierung 273
- 4.3.10 Existential Pleasures of Engineering (Teil 3) 273
- 4.3.11 Folgen der Realisierung 281
- 4.4 Ethik der Gestaltung und Ethik der Technik 289
-
5. Schluss
- 5.1 Impulse für die technikreflexiven Disziplinen 293
- 5.2 Herausforderungen für die Fiktionstheorie 296
- 5.3 Konsequenzen für die Technikwissenschaften 299
- 5.4 Ausblick: Künstliche Intelligenz und technische Gestaltung 306
- Literaturverzeichnis 315
- Danksagung 351
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
-
1. Einleitung
- 1.1 Mit einer Geschichte zum Thema 9
- 1.2 Anschluss an gegenwärtige Diskurse 10
- 1.3 Gedankengang, Thesen und Ziele 12
- 1.4 Autobiographischer Hintergrund 16
- 1.5 Philosophie und Technikphilosophie 20
-
2. Technik denken
-
2.1 Technik
- 2.1.1 Methodisch- begriffliches Vorspiel 29
- 2.1.2 Sortierung der Phänomene und Vorschlag eines engen Technikbegriffs 32
- 2.1.3 Feste Kopplungen, triviale Maschinen und kausale Verknüpfungen 36
- 2.1.4 Unauffälliges Zeug 39
- 2.1.5 Technik und menschliche Praktiken 42
- 2.1.6 Artefakte der Kunst und der Technik 45
- 2.1.7 Mögliche Einwände 53
-
2.2 Erfahrungen
- Einleitung 59
- 2.2.1 Technisches Versagen 60
- 2.2.2 Kausalverbindungen 63
- 2.2.3 Daten und Berechnungen 66
- 2.2.4 Natur- und Technikwissenschaften 67
-
2.3 Systeme
- Einleitung 71
- 2.3.1 Grundbegriffe der allgemeinen Systemtheorie 71
- 2.3.2 Technik als System 74
- 2.3.3 Technikstile 77
- 2.3.4 Probleme der Systematisierung 80
-
2.4 Phänomene und Deutungen
- Einleitung 87
- 2.4.1 Phänomene 88
- 2.4.2 Gedeutete Phänomene 94
- 2.4.3 Kreativität: Zwischen Systemen und Phänomenen 98
- 2.4.4 Existential Pleasures of Engineering (Teil 1) 101
-
2.5 Darstellungen, Modelle, Medien
- Einleitung 105
- 2.5.1 Annäherung durch Beispiele 105
- 2.5.2 Begriffliche Sortierung 107
- 2.5.3 Darstellungen, Modelle und Vorstellungskraft 110
- 2.5.4 Eine zentrale offene Frage 112
-
3. Technische Fiktionen
- 3.1 Technikentwicklung im Roman Raising Steam 115
-
3.2 Fiktionstheorie
- 3.2.1 Beiträge der Fiktionstheorie zum Verständnis der technischen Gestaltung 121
- 3.2.2 Erste Annäherung und begriffliche Vorklärungen 124
- 3.2.3 Zentrale Elemente des Fiktionsspiels 127
- 3.2.4 Anschlüsse und Abgrenzungen 138
- 3.2.5 Lernen und Emotionen 146
-
3.3 Gestaltungshandeln als fiktionale Tätigkeit
- Einleitung 153
- 3.3.1 Primat der Gestaltung 154
- 3.3.2 Erste ontologische Sondierung 156
- 3.3.3 Fiktionen 159
-
3.4 Ausarbeitung technischer Fiktionen
- Einleitung 162
- 3.4.1 Systematische Konstruktion 162
- 3.4.2 Kombinatorische Modelle 166
- 3.4.3 Psychologie und Kreativität 170
- 3.4.4 Reale Gestaltungsprozesse 174
- 3.4.5 Metaphysik und Ontologie 177
- 3.4.6 Exkurs über Widerständigkeit und Möglichkeit 183
- 3.4.7 Social Construction of Technology 190
- 3.4.8 Ökonomie und Gesellschaft 196
- 3.4.9 Werte und Technikgestaltung 200
- 3.4.10 Gestaltung und Make- Believe 202
-
3.5 Verortung technischer Fiktionen
- 3.5.1 Anthropologie und die Fähigkeit zur Utopie 206
- 3.5.2 Historische Einordnung 209
- 3.5.3 Ingenieurskunst, Technikwissenschaften und Kunst 215
- 3.5.4 Existential Pleasures of Engineering (Teil 2) 224
-
4. Ethik technischer Fiktionen
-
4.1 Hinführung
- 4.1.1 Technik ist nicht wertfrei 231
- 4.1.2 Begriffe und Positionen der Ethik 234
- 4.1.3 Eine gemäßigte deontologische Position 239
- 4.1.4 Begriffliche Verwirrungen und feinere Sortierung 241
- 4.2 Wege von einer Theorie technischer Fiktionen zu einer Ethik der Gestaltung 243
-
4.3 Entwurf einer Ethik technischer Gestaltung
- Einleitung 246
- 4.3.1 Lückenschließung 247
- 4.3.2 Entfiktivisierung 251
- 4.3.3 Autorenschaft 254
- 4.3.4 Fiktionssignale 257
- 4.3.5 Kontingenz der Fiktion 260
- 4.3.6 Fiktion und Realität 262
- 4.3.7 Auswirkungen der Fiktion auf Gestalter*innen 265
- 4.3.8 Auswirkungen der Fiktion auf Andere 267
- 4.3.9 Verlockung zur Realisierung 273
- 4.3.10 Existential Pleasures of Engineering (Teil 3) 273
- 4.3.11 Folgen der Realisierung 281
- 4.4 Ethik der Gestaltung und Ethik der Technik 289
-
5. Schluss
- 5.1 Impulse für die technikreflexiven Disziplinen 293
- 5.2 Herausforderungen für die Fiktionstheorie 296
- 5.3 Konsequenzen für die Technikwissenschaften 299
- 5.4 Ausblick: Künstliche Intelligenz und technische Gestaltung 306
- Literaturverzeichnis 315
- Danksagung 351