Buch
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Erfordert eine Authentifizierung
History in Games
Contingencies of an Authentic Past
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Herausgegeben von:
Martin Lorber
Sprache:
Englisch
Veröffentlicht/Copyright:
2020
Über dieses Buch
From the perspective of historical game studies this book illuminates historical authenticity, a buzzword used by game developers and consumers alike.
Information zu Autoren / Herausgebern
Zimmermann Felix :
Felix Zimmermann (Dr.) ist Referent für Games-Kultur, politische Bildung und Extremismus bei der Bundeszentrale für politische Bildung.
Rezensionen
»In sum then, this is a hugely important volume which represents a confluence of ideas and disciplines around a timely and significant theme. The chapters are impressive in their breadth and innovation and the editors do incredibly well to present such a multitude of perspectives from within and outside the academy and from across linguistic boundaries.«
Fachgebiete
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Martin Lorber und Felix Zimmermann Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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Approaching the Authenticities of Late Modernity Felix Zimmermann Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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History as told by the Game
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Popular History in Video Games Angela Schwarz Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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Historical Authenticity as a Language for Ideological Myths Eugen Pfister Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
47 |
Historicity, Mediality, Performativity, Authenticity Nico Nolden Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
73 |
Historical Procedural Rhetorics Rüdiger Brandis Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
93 |
Authenticity in and of History
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Angela Schwarz Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
117 |
Medievalism and Authenticity in Historical Digital Games Andrew B.R. Elliott und Mike Horswell Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
137 |
Popular Music and Authenticity in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Andra Ivănescu Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
157 |
Experiences of Knowing, Negotiating and Portraying Queerness in Games throughout the Last Four Decades Lara Keilbart Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
179 |
The Politics of Authenticity
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Aurelia Brandenburg Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
201 |
Two decades of discussing the ANNO Series Tobias Winnerling Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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Counterplay, Counterfactuals, and the Control of the Past Angus A. A. Mol Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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How Games trivialize Fascism, why this should concern us and how we could change it Jörg Friedrich Erfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziert Lizenziert PDF downloaden |
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Informationen zur Veröffentlichung
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
eBook veröffentlicht am:
6. Oktober 2020
eBook ISBN:
9783839454206
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
Inhalt:
284
Farbige Abbildungen:
11
Weitere:
11 farb. Abb.
eBook ISBN:
9783839454206
Schlagwörter für dieses Buch
ARSOC200 - No Discount
Zielgruppe(n) für dieses Buch
Professional and scholarly;