Chapter
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5.6 Cultural Analytics: Die Quantifizierung kultureller Phänomene
-
Dennis Niewerth
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Danksagungen 11
- Einleitung 13
-
1. Das Museum: Ein Umriss
- 1.1 Das Museum: Begriff und Institution 31
- 1.2 »Wilde Semiosen« und »epistemische Dinge«: Die Sperrigkeit des Materials 38
- 1.3 Räume im Museum: Physikalisch, semantisch, transitiv 50
- 1.4 Statt einer Definition: Das Museum als Dispositiv 75
-
2. Netz und Virtualität
- 2.1 ›Virtualität‹ zwischen Ontologie und Technologie 84
- 2.2 Zum Begriff des ›Netzwerks‹ 92
- 2.3 Hypertext 95
- 2.4 Zurechtfindung und Navigation in vernetzten Texten 104
-
3. ›Virtuelle Museen‹: Medienwechsel und Kontinuität
- 3.1 Zum Begriff des ›virtuellen Museums‹ 123
- 3.2 Museen ohne Dinge 127
- 3.3 Museen ohne Raum 152
-
4. Das Museum von Babel?
- 4.1 Virtuelle Texte: Die Eigendynamik des Codes 189
- 4.2 Nahes und fernes Wissen 196
- 4.3 André Malraux: Das imaginäre Museum 210
- 4.4 Pfade durch das Weltmuseum 222
-
5. Gelenkte Rhizome: Kulturelles Erbe und kulturelle Kybernetik
- 5.1 Verwurzelte und verteilte Texte 228
- 5.2 Partizipation als rhizomatisches Phänomen 230
- 5.3 Das vermessene Publikum 234
- 5.4 Cybertext: Emanzipation und Fremdbestimmung im gerankten Web 237
- 5.5 Algorithmische Autorschaften 241
- 5.6 Cultural Analytics: Die Quantifizierung kultureller Phänomene 245
-
6. Virtualisierung und Musealisierung: Skizze eines Spannungsfeldes
- 6.1 Museum und Web: Zwei abduktive Paradigmen 257
- 6.2 ›Kurzer Kopf‹ und ›langer Schwanz‹ des kulturellen Bewusstseins 262
- 6.3 Datenbank und Netzwerk: Architekturen des virtuellen Museums 271
- 6.4 Digitale Authentizität 282
- 6.5 Die Dispositive des virtuellen Museums 299
-
7. Fallstudien
- 7.1 Virtuelle Museen als Verlängerungen der physischen Ausstellung 319
- 7.2 Virtuelle Ausstellungen, distribuierte Sammlungen 327
- 7.3 Virtuelle Museen als Amateurprojekte 359
- 7.4 Das Virtuelle als Ausstellungsobjekt 372
- 7.5 Grenzgebiete des Musealen und Virtuellen 381
- Schluss und Ausblick 397
- Literatur 409
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Danksagungen 11
- Einleitung 13
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1. Das Museum: Ein Umriss
- 1.1 Das Museum: Begriff und Institution 31
- 1.2 »Wilde Semiosen« und »epistemische Dinge«: Die Sperrigkeit des Materials 38
- 1.3 Räume im Museum: Physikalisch, semantisch, transitiv 50
- 1.4 Statt einer Definition: Das Museum als Dispositiv 75
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2. Netz und Virtualität
- 2.1 ›Virtualität‹ zwischen Ontologie und Technologie 84
- 2.2 Zum Begriff des ›Netzwerks‹ 92
- 2.3 Hypertext 95
- 2.4 Zurechtfindung und Navigation in vernetzten Texten 104
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3. ›Virtuelle Museen‹: Medienwechsel und Kontinuität
- 3.1 Zum Begriff des ›virtuellen Museums‹ 123
- 3.2 Museen ohne Dinge 127
- 3.3 Museen ohne Raum 152
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4. Das Museum von Babel?
- 4.1 Virtuelle Texte: Die Eigendynamik des Codes 189
- 4.2 Nahes und fernes Wissen 196
- 4.3 André Malraux: Das imaginäre Museum 210
- 4.4 Pfade durch das Weltmuseum 222
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5. Gelenkte Rhizome: Kulturelles Erbe und kulturelle Kybernetik
- 5.1 Verwurzelte und verteilte Texte 228
- 5.2 Partizipation als rhizomatisches Phänomen 230
- 5.3 Das vermessene Publikum 234
- 5.4 Cybertext: Emanzipation und Fremdbestimmung im gerankten Web 237
- 5.5 Algorithmische Autorschaften 241
- 5.6 Cultural Analytics: Die Quantifizierung kultureller Phänomene 245
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6. Virtualisierung und Musealisierung: Skizze eines Spannungsfeldes
- 6.1 Museum und Web: Zwei abduktive Paradigmen 257
- 6.2 ›Kurzer Kopf‹ und ›langer Schwanz‹ des kulturellen Bewusstseins 262
- 6.3 Datenbank und Netzwerk: Architekturen des virtuellen Museums 271
- 6.4 Digitale Authentizität 282
- 6.5 Die Dispositive des virtuellen Museums 299
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7. Fallstudien
- 7.1 Virtuelle Museen als Verlängerungen der physischen Ausstellung 319
- 7.2 Virtuelle Ausstellungen, distribuierte Sammlungen 327
- 7.3 Virtuelle Museen als Amateurprojekte 359
- 7.4 Das Virtuelle als Ausstellungsobjekt 372
- 7.5 Grenzgebiete des Musealen und Virtuellen 381
- Schluss und Ausblick 397
- Literatur 409