Kapitel
Open Access
Brainstorming
Über Ideenproduktion, Kriegswirtschaft und ›Democratic Social Engineering‹
-
Claudia Mareis
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Verhaltensdesign 7
- Transgression als Passion 25
- Ökologische Imperative 41
- Education Automation 57
- Theater und Kybernetik 75
- Dichtungsmaschinen und Subjektprogramme 89
- The Computer Never Was a Brain, or the Curious Death and Designs of John von Neumann 113
- Benutzerfreundlichkeit 125
- Emotionsdesign 143
- Futurologische Vorübungen 157
- Verhaltensdesign avant la lettre 175
- Brainstorming 193
- Konferenzdesign, Liebe und Selbstbeobachtung um 1968 211
- Autorinnen und Autoren 227
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Verhaltensdesign 7
- Transgression als Passion 25
- Ökologische Imperative 41
- Education Automation 57
- Theater und Kybernetik 75
- Dichtungsmaschinen und Subjektprogramme 89
- The Computer Never Was a Brain, or the Curious Death and Designs of John von Neumann 113
- Benutzerfreundlichkeit 125
- Emotionsdesign 143
- Futurologische Vorübungen 157
- Verhaltensdesign avant la lettre 175
- Brainstorming 193
- Konferenzdesign, Liebe und Selbstbeobachtung um 1968 211
- Autorinnen und Autoren 227