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Zwischen Affirmation und Revision populärer Geschichtsbilder: Das Genre alternate history
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Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Geschichte in populären Medien und Genres: Vom Historischen Roman zum Computerspiel 9
-
I. GESCHICHTE IN PRINTMEDIEN
- Zehn Thesen zum historischen Roman 61
- Zwischen Affirmation und Revision populärer Geschichtsbilder: Das Genre alternate history 65
- Kleiner Hobbit und Großer Artus: Populäre mittelalterliche Mythen und ihr Potenzial für die Förderung historischen Denkens 83
- Historische Sachbücher – Historische Fachbücher: Der Fall Werner Maser 103
- Die Darstellung des Zweiten Weltkriegs in europäischen Comics: Eine Fallstudie populärer Geschichtskultur 121
-
II. GESCHICHTE AUDIOVISUELL
- Geschichte im Film: Zum Umgang mit den Zeichen der Vergangenheit im Dokudrama der Gegenwart 147
- Zur Entwicklung dokumentarischer Formen der Geschichtsvermittlung im öffentlich-rechtlichen Fernsehen der Bundesrepublik 167
- Ereignis und Erlebnis: Entstehung und Merkmale des zeitgenössischen dokumentarischen Geschichtsfernsehens 191
- Fiktionalität oder Fakten: Welche Zukunft hat die zeitgeschichtliche Dokumentation? 203
-
III. ERLEBBARE GESCHICHTE
- ›Belebte Geschichte‹: Delimitationen der Anschaulichkeit im Geschichtstheater 215
- Paddeln für die Archäologie: Mit dem Einbaum in die Steinzeit 231
- Geschichte zu Fuß: Feministische Stadtrundgänge zur Frauengeschichte vor Ort 251
-
IV. GESCHICHTE UND NEUE MEDIEN
- Problematische Popularität? Erinnerungskultur, Medienwandel und Aufmerksamkeitsökonomie 267
- Repräsentation von Geschichte in Wikipedia oder: Die Sehnsucht nach Beständigkeit im Unbeständigen 289
- »Wollen Sie wirklich nicht weiter versuchen, diese Welt zu dominieren«: Geschichte in Computerspielen 313
- Autorenverzeichnis 341
- Register 345
Chapters in this book
- Frontmatter 1
- Editorial 2
- Inhalt 5
- Geschichte in populären Medien und Genres: Vom Historischen Roman zum Computerspiel 9
-
I. GESCHICHTE IN PRINTMEDIEN
- Zehn Thesen zum historischen Roman 61
- Zwischen Affirmation und Revision populärer Geschichtsbilder: Das Genre alternate history 65
- Kleiner Hobbit und Großer Artus: Populäre mittelalterliche Mythen und ihr Potenzial für die Förderung historischen Denkens 83
- Historische Sachbücher – Historische Fachbücher: Der Fall Werner Maser 103
- Die Darstellung des Zweiten Weltkriegs in europäischen Comics: Eine Fallstudie populärer Geschichtskultur 121
-
II. GESCHICHTE AUDIOVISUELL
- Geschichte im Film: Zum Umgang mit den Zeichen der Vergangenheit im Dokudrama der Gegenwart 147
- Zur Entwicklung dokumentarischer Formen der Geschichtsvermittlung im öffentlich-rechtlichen Fernsehen der Bundesrepublik 167
- Ereignis und Erlebnis: Entstehung und Merkmale des zeitgenössischen dokumentarischen Geschichtsfernsehens 191
- Fiktionalität oder Fakten: Welche Zukunft hat die zeitgeschichtliche Dokumentation? 203
-
III. ERLEBBARE GESCHICHTE
- ›Belebte Geschichte‹: Delimitationen der Anschaulichkeit im Geschichtstheater 215
- Paddeln für die Archäologie: Mit dem Einbaum in die Steinzeit 231
- Geschichte zu Fuß: Feministische Stadtrundgänge zur Frauengeschichte vor Ort 251
-
IV. GESCHICHTE UND NEUE MEDIEN
- Problematische Popularität? Erinnerungskultur, Medienwandel und Aufmerksamkeitsökonomie 267
- Repräsentation von Geschichte in Wikipedia oder: Die Sehnsucht nach Beständigkeit im Unbeständigen 289
- »Wollen Sie wirklich nicht weiter versuchen, diese Welt zu dominieren«: Geschichte in Computerspielen 313
- Autorenverzeichnis 341
- Register 345