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book: Ancient Egypt in Video Games
Buch Noch nicht erschienen

Ancient Egypt in Video Games

  • Herausgegeben von: Jennifer Cromwell
Sprache: Englisch
Veröffentlicht/Copyright: 2026
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Video Games and the Humanities
Dieses Buch ist Teil der Reihe

Über dieses Buch

This volume is the first to focus on the presentation of Ancient Egypt in video games. The contributions examine diverse topics concerning how Egyptian history, culture, monuments, and the land itself are portrayed across a diverse range of game genres. Over forty years of video games are analysed, including those from well-known franchises (Assassin’s Creed; Tomb Raider), as well as those from independent developers. The games studied employ Ancient Egypt in different ways, as the main historical setting of the game, as the inspiration for the game’s world, or as a point of reference for specific aspects of the game. Contributions by game designers from Oneiric Studios also reveal the motivations for using Egypt as the source for their game design and narrative (Path of Ra). The number of games discussed in this volume and their diversity demonstrates the important role that games play in shaping the popular imagination of Ancient Egypt.

Information zu Autoren / Herausgebern

Jennifer Cromwell, Manchester Metropolitan University, Manchester, Vereinigtes Königreich.

Informationen zur Veröffentlichung
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
eBook geplante Veröffentlichung:
14. März 2026
eBook ISBN:
9783111534046
Gebunden geplante Veröffentlichung:
14. März 2026
Gebunden ISBN:
9783111534022
Seiten und Bilder/Illustrationen im Buch
Inhalt:
350
Farbige Abbildungen:
80
Heruntergeladen am 17.1.2026 von https://www.degruyterbrill.com/document/isbn/9783111534046/html?lang=de
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