Tangible, Embedded, and Reality-Based Interaction
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Tanja Döring
Abstract
Tangible, embedded, and reality-based interaction are among novel concepts of interaction design that will change our usage of computers and be part of our daily life in coming years. In this article, we present an overview of the research area of tangible, embedded, and reality-based interaction as an area of media informatics. Potentials and challenges are demonstrated with four selected case studies from our research work.
Zusammenfassung
Begreifbare, eingebettete und realitätsbasierte Interaktionen zählen zu einer Reihe von neuen Konzepten des Interaktionsdesigns, die in den kommenden Jahren unsere Verwendung von Computern verändern und unser tägliches Leben immer mehr begleiten und unterstützen werden. Dieser Artikel beschreibt das Forschungsgebiet der Begreifbaren, Eingebetteten und Realitätsbasierten Interaktion als Gebiet der Medieninformatik und erläutert seine Potentiale und Herausforderungen anhand ausgewählter Fallstudien aus unseren Forschungsarbeiten.
© by Oldenbourg Wissenschaftsverlag, Essen, Germany
Artikel in diesem Heft
- Medieninformatik
- Medieninformatik NXG — Die nächste Generation: Wie Kinder und Jugendliche heute die Medien von morgen erlernen können
- Modellbasierte Bildmodifikation
- Medienkunst oder die Kunst die Medien zu erforschen
- Tangible, Embedded, and Reality-Based Interaction
- Emotional Sensitivity in Human-Computer Interaction
- Mobile Digital Media: Challenges and Opportunities
- Multimedia Information Retrieval
- Medieninformatik in Studium und Lehre
- DFG Research Training Group 722 Use of Information Technologies for Precision Crop Protection
- Elektronische Verhandlungssysteme und ihre Rolle in der betrieblichen Kommunikation — Eine explorative Untersuchung der Beschaffungsauktion
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- Medieninformatik NXG — Die nächste Generation: Wie Kinder und Jugendliche heute die Medien von morgen erlernen können
- Modellbasierte Bildmodifikation
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