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Öffentlich zugänglich
Was der Mensch wirklich braucht, Martin Gessmann
-
Bernhard E. Bürdek
Veröffentlicht/Copyright:
7. Oktober 2011
Published Online: 2011-10-07
Published in Print: 2011-10-01
© by Oldenbourg Wissenschaftsverlag, Offenbach am Main, Germany
Artikel in diesem Heft
- Editorial
- Zwischen Können und Tun liegt ein großes Meer und auf seinem Grunde die gescheiterte Willenskraft
- Persuasive Technologien
- Alles in Ordnung!
- Cultures of Participation
- Cultures of Participation as a Persuasive Technology
- Reflexion
- Der Digitale Untersetzer — Änderung des Trinkverhaltens durch Reflexion
- Transformationale Produkte
- “Du lernst, dass du das nicht brauchst” — Ein transformationales Produkt zur Steigerung der Selbstkontrolle
- Ambiente Informationssysteme
- “Show-Me” — Ein ambientes Informationssystem zur Reduktion des Wasserverbrauchs
- Mobile Games
- Zeiterfassung — Mobile Games — Lerntheorie
- Nachruf
- Nachruf für Dr. Wolfgang Dzida
- Rezensionen
- Was der Mensch wirklich braucht, Martin Gessmann
- Usability Professionals Forum
- Usability Professionals 2011: Hören. Sehen. Interagieren.
- Berechnung von Erfolgskennzahlen für Facebook Fan-Pages
Artikel in diesem Heft
- Editorial
- Zwischen Können und Tun liegt ein großes Meer und auf seinem Grunde die gescheiterte Willenskraft
- Persuasive Technologien
- Alles in Ordnung!
- Cultures of Participation
- Cultures of Participation as a Persuasive Technology
- Reflexion
- Der Digitale Untersetzer — Änderung des Trinkverhaltens durch Reflexion
- Transformationale Produkte
- “Du lernst, dass du das nicht brauchst” — Ein transformationales Produkt zur Steigerung der Selbstkontrolle
- Ambiente Informationssysteme
- “Show-Me” — Ein ambientes Informationssystem zur Reduktion des Wasserverbrauchs
- Mobile Games
- Zeiterfassung — Mobile Games — Lerntheorie
- Nachruf
- Nachruf für Dr. Wolfgang Dzida
- Rezensionen
- Was der Mensch wirklich braucht, Martin Gessmann
- Usability Professionals Forum
- Usability Professionals 2011: Hören. Sehen. Interagieren.
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