Chapter
Licensed
Unlicensed
Requires Authentication
10 Experimentieren und Spielen
You are currently not able to access this content.
You are currently not able to access this content.
Chapters in this book
- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
- 1 Einstieg 1
- 2 Was ist und woher kommt Rekursion? 5
- 3 Didaktik: Rekursive Modellierung 13
- 4 Praxis: Tabellenkalkulation 27
- 5 Unterrichtliche Einführung 33
- 6 Rekursion ohne Ende 57
- 7 Theorie: Struktur und Berechenbarkeit 67
- 8 Praxis: Programmierung 85
- 9 Beispiele, Beispiele 107
- 10 Experimentieren und Spielen 205
- 11 Grafik und Rekursion 217
- 12 Anhang 249
- Literatur 251
- Stichwortverzeichnis 253
Chapters in this book
- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
- 1 Einstieg 1
- 2 Was ist und woher kommt Rekursion? 5
- 3 Didaktik: Rekursive Modellierung 13
- 4 Praxis: Tabellenkalkulation 27
- 5 Unterrichtliche Einführung 33
- 6 Rekursion ohne Ende 57
- 7 Theorie: Struktur und Berechenbarkeit 67
- 8 Praxis: Programmierung 85
- 9 Beispiele, Beispiele 107
- 10 Experimentieren und Spielen 205
- 11 Grafik und Rekursion 217
- 12 Anhang 249
- Literatur 251
- Stichwortverzeichnis 253