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4.2 Bedarfsanalyse
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Katrin Allmendinger
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Kapitel in diesem Buch
- Front Matter I
-
1 Grundlagen
-
1 Grundlagen
- 1.1 Einleitung und Begriffe 1
-
1 Grundlagen
- 1.2 Forschungsmethoden 6
-
1 Grundlagen
- 1.3 Theorien des CSCL 16
-
1 Grundlagen
- 1.4 Lern- und kommunikationspsychologische Grundlagen 31
-
1 Grundlagen
- 1.5 Pädagogische und didaktische Grundlagen 43
-
1 Grundlagen
- 1.6 Gruppen und Gruppenarbeit 57
-
1 Grundlagen
- 1.7 IT-Architekturen und Infrastrukturen 69
-
1 Grundlagen
- 1.8 Mensch-Computer-Interaktion 77
-
2 CSCL-Umgebungen
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2 CSCL-Umgebungen 83
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.1 Kommunikation und Awareness 84
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.2 Web 2.0 als Basistechnologien für CSCL-Umgebungen 97
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.3 Kooperation in kleineren Lerngruppen 112
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.4 Kooperation in größeren Lerngruppen 121
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.5 Kooperative Lernräume 134
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.6 Virtuelle kooperative Lernräume 146
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.7 Werkzeuge für Scripted Collaboration 159
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.8 Plattformen 163
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.9 Werkzeuge für den diskursiven Lernprozess 187
-
3 Didaktik
-
3 Didaktik
- 3 Didaktik 199
-
3 Didaktik
- 3.1 Lerngruppen 200
-
3 Didaktik
- 3.2 Moderation 206
-
3 Didaktik
- 3.3 Motivation computergestützten kooperativen Lernens 218
-
3 Didaktik
- 3.4 Medienwahl 225
-
3 Didaktik
- 3.5 Computerunterstützte Kooperationsskripts 234
-
3 Didaktik
- 3.6 Problembasiertes Lernen 240
-
3 Didaktik
- 3.7 Projektorientierung 247
-
3 Didaktik
- 3.8 Didaktische Konzeption von CSCL-Arrangements 254
-
3 Didaktik
- 3.9 Community-orientiertes Lernen 261
-
3 Didaktik
- 3.10 Game-orientiertes kooperatives Lernen 274
-
3 Didaktik
- 3.11 Mobiles Lernen 283
-
4 Umsetzung
-
4 Umsetzung
- 4 Umsetzung 295
-
4 Umsetzung
- 4.1 Entwicklungsprozess 296
-
4 Umsetzung
- 4.2 Bedarfsanalyse 304
-
4 Umsetzung
- 4.3 Software- und Systementwicklung 312
-
4 Umsetzung
- 4.4 Einführung und Bereitstellung von CSCL-Systemen 322
-
4 Umsetzung
- 4.5 Qualitätssicherung 335
-
4 Umsetzung
- 4.6 Datenschutz 351
-
4 Umsetzung
- 4.7 Spezifikationen, Normen und Standards zur Unterstützung des kollaborativen Lernens 359
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5 Erfahrungen aus der Praxis 375
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.1 Fallbeispiel Auswahl, Anpassung und Integration von CSCL-Systemen 376
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.2 Evolutionäre Entwicklung eines CSCL-Systems für Virtual Math Teams 385
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.3 Kreativitätsbasiertes Lernen 396
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.4 CSCL in Unternehmen – Arbeitsintegriertes Lernen mit APOSDLE 405
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.5 PATONGO: Web-2.0-basierter Kompetenzerwerb in großen Non-Profit-Organisationen 417
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.6 CSCL an der FernUniversität 425
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.7 Reflexives Lernen mit Web 2.0 434
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- 6 Perspektiven 445
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
- Back Matter 461
Kapitel in diesem Buch
- Front Matter I
-
1 Grundlagen
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1 Grundlagen
- 1.1 Einleitung und Begriffe 1
-
1 Grundlagen
- 1.2 Forschungsmethoden 6
-
1 Grundlagen
- 1.3 Theorien des CSCL 16
-
1 Grundlagen
- 1.4 Lern- und kommunikationspsychologische Grundlagen 31
-
1 Grundlagen
- 1.5 Pädagogische und didaktische Grundlagen 43
-
1 Grundlagen
- 1.6 Gruppen und Gruppenarbeit 57
-
1 Grundlagen
- 1.7 IT-Architekturen und Infrastrukturen 69
-
1 Grundlagen
- 1.8 Mensch-Computer-Interaktion 77
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2 CSCL-Umgebungen
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2 CSCL-Umgebungen
- 2 CSCL-Umgebungen 83
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2 CSCL-Umgebungen
- 2.1 Kommunikation und Awareness 84
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.2 Web 2.0 als Basistechnologien für CSCL-Umgebungen 97
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.3 Kooperation in kleineren Lerngruppen 112
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.4 Kooperation in größeren Lerngruppen 121
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.5 Kooperative Lernräume 134
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.6 Virtuelle kooperative Lernräume 146
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.7 Werkzeuge für Scripted Collaboration 159
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.8 Plattformen 163
-
2 CSCL-Umgebungen
- 2.9 Werkzeuge für den diskursiven Lernprozess 187
-
3 Didaktik
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3 Didaktik
- 3 Didaktik 199
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3 Didaktik
- 3.1 Lerngruppen 200
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3 Didaktik
- 3.2 Moderation 206
-
3 Didaktik
- 3.3 Motivation computergestützten kooperativen Lernens 218
-
3 Didaktik
- 3.4 Medienwahl 225
-
3 Didaktik
- 3.5 Computerunterstützte Kooperationsskripts 234
-
3 Didaktik
- 3.6 Problembasiertes Lernen 240
-
3 Didaktik
- 3.7 Projektorientierung 247
-
3 Didaktik
- 3.8 Didaktische Konzeption von CSCL-Arrangements 254
-
3 Didaktik
- 3.9 Community-orientiertes Lernen 261
-
3 Didaktik
- 3.10 Game-orientiertes kooperatives Lernen 274
-
3 Didaktik
- 3.11 Mobiles Lernen 283
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4 Umsetzung
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4 Umsetzung
- 4 Umsetzung 295
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4 Umsetzung
- 4.1 Entwicklungsprozess 296
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4 Umsetzung
- 4.2 Bedarfsanalyse 304
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4 Umsetzung
- 4.3 Software- und Systementwicklung 312
-
4 Umsetzung
- 4.4 Einführung und Bereitstellung von CSCL-Systemen 322
-
4 Umsetzung
- 4.5 Qualitätssicherung 335
-
4 Umsetzung
- 4.6 Datenschutz 351
-
4 Umsetzung
- 4.7 Spezifikationen, Normen und Standards zur Unterstützung des kollaborativen Lernens 359
-
5 Erfahrungen aus der Praxis
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5 Erfahrungen aus der Praxis 375
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.1 Fallbeispiel Auswahl, Anpassung und Integration von CSCL-Systemen 376
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.2 Evolutionäre Entwicklung eines CSCL-Systems für Virtual Math Teams 385
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.3 Kreativitätsbasiertes Lernen 396
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.4 CSCL in Unternehmen – Arbeitsintegriertes Lernen mit APOSDLE 405
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.5 PATONGO: Web-2.0-basierter Kompetenzerwerb in großen Non-Profit-Organisationen 417
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.6 CSCL an der FernUniversität 425
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 5.7 Reflexives Lernen mit Web 2.0 434
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- 6 Perspektiven 445
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5 Erfahrungen aus der Praxis
- Back Matter 461