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Interactive Digital Storytelling als eine Methode der Wissensvermittlung
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Chapters in this book
- Front Matter I
- Inhalt v
- Knowledge Media Design – Konturen eines aufstrebenden Forschungs- und Praxisfeldes 1
- Vorwort xv
- I. Theorie 43
-
Theorie
- Mind the gap! – Über Wissen und Nichtwissen im Design 47
-
Theorie
- Knowledge Media Design and the anticipation challenge 71
-
Theorie
- Gestaltungsspiele: Unterwegs zu einer Philosophie des Verstehens 91
-
Theorie
- Wissensmedien und die Vermittlung zwischen externer und interner Repräsentation 99
-
Theorie
- Kognitive Verarbeitung von multikodaler Information 115
-
Theorie
- Schein und Sein der Bedienbarkeit 131
-
Theorie
- Interaktive Produkte wahrnehmen, erleben, bewerten und gestalten 147
- II. Methodik 169
-
Methodik
- Usability Engineering für interaktive Wissensmedien 175
-
Methodik
- Audio-visuelle Rhetorik und Informationsdesign 211
-
Methodik
- Interaktion mit verteilten digitalen Informationsräumen 225
-
Methodik
- Horror Vacui? Die Leerstelle als Paradigma im User Interface Design 237
-
Methodik
- Interactive Digital Storytelling als eine Methode der Wissensvermittlung 245
-
Methodik
- Interkulturelles Knowledge Media Design 281
-
Methodik
- Information design and cultural understanding 315
- III. Praxis 327
-
Praxis
- Das Knowledge Broker Network 331
-
Praxis
- Handlungsfeld E-Learning 341
-
Praxis
- Designs für audiovisuelle Hypermedien – Kognitive und kollaborative Perspektiven 357
-
Praxis
- Visuelle Exploration digitaler Datenbestände 373
-
Praxis
- The Knowledge Media Design Institute: An Adventure in Interdisciplinarity 409
- Verzeichnis der Autoren und Herausgeber 421
Chapters in this book
- Front Matter I
- Inhalt v
- Knowledge Media Design – Konturen eines aufstrebenden Forschungs- und Praxisfeldes 1
- Vorwort xv
- I. Theorie 43
-
Theorie
- Mind the gap! – Über Wissen und Nichtwissen im Design 47
-
Theorie
- Knowledge Media Design and the anticipation challenge 71
-
Theorie
- Gestaltungsspiele: Unterwegs zu einer Philosophie des Verstehens 91
-
Theorie
- Wissensmedien und die Vermittlung zwischen externer und interner Repräsentation 99
-
Theorie
- Kognitive Verarbeitung von multikodaler Information 115
-
Theorie
- Schein und Sein der Bedienbarkeit 131
-
Theorie
- Interaktive Produkte wahrnehmen, erleben, bewerten und gestalten 147
- II. Methodik 169
-
Methodik
- Usability Engineering für interaktive Wissensmedien 175
-
Methodik
- Audio-visuelle Rhetorik und Informationsdesign 211
-
Methodik
- Interaktion mit verteilten digitalen Informationsräumen 225
-
Methodik
- Horror Vacui? Die Leerstelle als Paradigma im User Interface Design 237
-
Methodik
- Interactive Digital Storytelling als eine Methode der Wissensvermittlung 245
-
Methodik
- Interkulturelles Knowledge Media Design 281
-
Methodik
- Information design and cultural understanding 315
- III. Praxis 327
-
Praxis
- Das Knowledge Broker Network 331
-
Praxis
- Handlungsfeld E-Learning 341
-
Praxis
- Designs für audiovisuelle Hypermedien – Kognitive und kollaborative Perspektiven 357
-
Praxis
- Visuelle Exploration digitaler Datenbestände 373
-
Praxis
- The Knowledge Media Design Institute: An Adventure in Interdisciplinarity 409
- Verzeichnis der Autoren und Herausgeber 421