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Werkzeug – Denkzeug
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About this book
Hand, Hirn und Werkzeug – eine komplexe Interaktion. Dieser aus der Architekturpraxis initiierte Band untersucht aus der Perspektive verschiedener Wissensdisziplinen, inwiefern die manuelle Intelligenz des Menschen kreative Prozesse befördert. Besteht in Zeiten programmierter Umgebungen ein Widerspruch zwischen instrumentellem Handeln und intuitivem Arbeiten? Die Beiträge aus Kunst, Design, Architektur, Kultur- und Kognitionswissenschaft gehen dieser Frage nach und treten in einen interdisziplinären Dialog über die Technik des Entwerfens.
Author / Editor information
Thomas H. Schmitz (Univ.-Prof. Dipl.-Ing.), geb. 1956, lehrt Bildnerische Gestaltung an der Fakultät Architektur der RWTH Aachen mit den Schwerpunkten Bildnerische Werkzeuge des architektonischen Entwerfens und Farbe.
--- Contributor: Hannah GroningerHannah Groninger (Dipl.-Szenografin), geb. 1975, ist wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Bildnerische Gestaltung der RWTH Aachen und forscht zu Bild- und Körpertechniken des Entwerfens.
Reviews
»Für alle, die an Wissensvermittlung in Museen interessiert sind, lohnt es sich, diesen Leitfaden zur Hand zu nehmen. Er ist kurzweilig, sehr informativ und kommt ganz wunderbar ohne Bebilderung aus.«
Supplementary Materials
Topics
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Frontmatter
1 -
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Inhalt
7 -
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Einleitung
11 - Kreative Prozesse
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Über projektives Denken und Machen
19 -
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Transmedialität. Eine Begriffsskizze
31 -
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Erfahrung und Intuition oder von lkarus lernen
51 -
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Topographien des Flüchtigen zwischen Notation und Raumorganisation
75 - Zur Rolle des Körpers
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Haptik
95 -
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Taktiles Wissen
127 -
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Das Denken des Leibes und der architektonische Raum
145 -
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Pizza und High-Tech
157 - Denken und Werken
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Robinsons Pflug
165 -
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Ars memorativa, Architektur und Grammatik
191 -
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Greifen, betrachten und begreifen
223 -
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Menschliche Informationsverarbeitung beim Werkzeuggebrauch
247 -
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Zur Wechselwirkung zwischen Hand, Hirn und Werkzeug. Der Eureka ! Effekt
263 - Fallbeispiele - Ein Ausblick
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Von der Formplastik zum Raumfaltwerk
275 -
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Virtuelle Realität- Ein Werkzeug für den Entwurfsprozess in der Architektur?
283 -
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Personal Design: Die Zukunft der Personal Fabrication
297 -
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Raum als Denkzeug
313 -
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Autorinnen und Autoren
339 -
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Backmatter
346