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Suggestivkraft 4.0. Medienethik und Technik
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Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Vorwort 7
-
Hands–on Immersive Journalism
- 360°–Videos & Immersive Journalism. Examples and Best Practices at Euronews 13
-
Technik
- Anforderungen, Stand und Zukunft der Aufnahme– und Präsentationstechnik für Virtual Reality 33
-
Wirkung
- Psychologische Wirkkraft immersiver Medien. Beiträge aus der Klinischen Psychologie 43
- Evidenzbasiertes Medienrecht. Zum (möglichen) Beitrag der Kommunikationswissenschaft 61
- Suggestivkraft 4.0. Medienethik und Technik 81
-
Regulierung
- Geschichte und Theorie der Medienregulierung 101
- Immersiver Journalismus und Marktzugangsregulierung oder die Frage der Auffindbarkeit 127
- Immersiver Journalismus und Werberecht 141
- Immersiver Journalismus. Jugendschutzregulierung de lege lata und de lege ferenda 163
- Autorinnen und Autoren 187
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Inhalt 5
- Vorwort 7
-
Hands–on Immersive Journalism
- 360°–Videos & Immersive Journalism. Examples and Best Practices at Euronews 13
-
Technik
- Anforderungen, Stand und Zukunft der Aufnahme– und Präsentationstechnik für Virtual Reality 33
-
Wirkung
- Psychologische Wirkkraft immersiver Medien. Beiträge aus der Klinischen Psychologie 43
- Evidenzbasiertes Medienrecht. Zum (möglichen) Beitrag der Kommunikationswissenschaft 61
- Suggestivkraft 4.0. Medienethik und Technik 81
-
Regulierung
- Geschichte und Theorie der Medienregulierung 101
- Immersiver Journalismus und Marktzugangsregulierung oder die Frage der Auffindbarkeit 127
- Immersiver Journalismus und Werberecht 141
- Immersiver Journalismus. Jugendschutzregulierung de lege lata und de lege ferenda 163
- Autorinnen und Autoren 187