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book: Games studieren – was, wie, wo?
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Games studieren – was, wie, wo?

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
  • Björn Bartholdy , Linda Breitlauch , André Czauderna and Gundolf S. Freyermuth
Language: German
Published/Copyright: 2019
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About this book

Wie studiert man digitale Spiele? Erstmals alle Studiengänge an staatlichen deutschen Hochschulen und die künstlerisch-wissenschaftlichen Fachgebiete im vergleichenden Überblick.

Author / Editor information

Bartholdy Björn :

Björn Bartholdy (Prof.) lehrt am Cologne Game Lab der TH Köln Media Design und ist einer der beiden Gründungsdirektoren des Instituts. Er studierte an der Stuttgarter Merz Akademie und der Kunsthochschule für Medien Köln und war von 2003 bis 2014 Professor für Audiovisuelle Medien an der Köln International School of Design. Seine Hauptschwerpunkte sind künstlerische Forschung und immersive Technologien.

Breitlauch Linda :

Linda Breitlauch (Prof. Dr. phil.) lehrt Game Design im Studiengang Intermedia Games an der Hochschule Trier. Zuvor wurde sie 2007 zur ersten Professorin für Game Design in Europa nach Düsseldorf berufen. Sie lehrt und forscht mit besonderem Fokus auf Dynamic Storytelling, Serious Games sowie Spielertypen-optimierte Gameplay-Mechaniken.

Czauderna André :

André Czauderna ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Cologne Game Lab der TH Köln, wo er u.a. für das Management und die Weiterentwicklung der Studiengänge BA und MA Digital Games zuständig ist. Außerdem unterrichtet er Media and Game Studies und forscht zu Lernprozessen in Strategie- und Managementspielen, Gaming Affinity Spaces und hochschulischer Games-Ausbildung. Er promovierte in Erziehungswissenschaft an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz.

Freyermuth Gundolf S. :

Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) is Professor of Media and Game Studies and founding co-director at the Cologne Game Lab of TH Koeln-University of Technology, Arts and Sciences, as well as Professor of Comparative Media Studies at the ifs international film school of Cologne.

Reviews

»Das staatliche Bildungsangebot – gesammelt in diesem Band – zeigt, dass digitale Spiele ein wichtiges Glied unserer Gesellschaft und Kultur sind. Games- und Studieninteressierte sollten definitiv einen Blick in dieses Buch werfen.«

Supplementary Materials


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11

Neun Thesen zur Einleitung
Gundolf S. Freyermuth
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25
Teil I: Lehre und Forschung
1 Game Studies

Game Studies und Medienkulturwissenschaften
Benjamin Beil
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53

Raum als Gestaltungselement des Computerspiels
Stephan Günzel
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71

Ralf Hebecker
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119

Entwurf eines curricularen Rahmens für das Studium der Gestaltung und Entwicklung digitaler Spiele
André Czauderna
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127

Plädoyer für eine kunstwissenschaftliche Betrachtung des Digitalen Spiels in Forschung und Lehre
Stephan Schwingeler
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155

Jochen Koubek
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179
2 Game Design

Linda Breitlauch
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205

Bessere Spielerfahrung durch Interaktionsgestaltung
Dominik Wilhelm
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217

Markus Wiemker
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225
3 Game Arts

Vom Prozesshaften der Gestaltung
Björn Bartholdy
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239

»3D Animation and CG Art for Games« vielfältig inspiriert
Nanette Kaulig
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249
4 Game Informatics and Technology

Wissenschaft mit, über und für Interaktive Systeme
Sebastian Von Mammen, Andreas Knote, Daniel Roth and Marc Erich Latoschik
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269

Game Informatics in Forschung, Theorie und Praxis
Roland Klemke and Markus Hettlich
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319

Interdisziplinäre Vernetzung /gemeinsame Technologien
Wolfgang Höhl
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325
5 Game Economics and Producing

Odile Limpach
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347

Malte Behrmann
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363
6 Perspektiven der Games-Industrie

Eine Industrie-Perspektive
Karsten Lehmann
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379

Felix Falk
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393

Rede vor Absolventen eines Games-Studiengangs
Wolfgang Walk
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399
Teil II: Studiengänge
1 Bachelor

Björn Bartholdy, André Czauderna and Gundolf S. Freyermuth
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419

Raven Rusch
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439

Christoph Lürig
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447

Linda Breitlauch
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453

Tilmann Kohlhaase
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461

Alexander Carôt and Stefan Schlechtweg-Dorendorf
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475

Jochen Koubek
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483

Marc Erich Latoschik and Sebastian Von Mammen
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491

Jens Müller and Thomas Rist
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503
2 Master

Björn Bartholdy, André Czauderna and Gundolf S. Freyermuth
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519

Björn Bartholdy, André Czauderna and Gundolf S. Freyermuth
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529

Björn Bartholdy and Laura Frings
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537

Ralf Hebecker
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545

Dominik Wilhelm and Daniel Ackermann
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Jochen Koubek
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573

Christoph Lürig
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Linda Breitlauch
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583

Alexander Carôt and Mark Hall
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589

Jens Müller and Thomas Rist
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3 Vernetzte BA- und MA-Studiengänge

Sabiha Ghellal
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601

Stefan Göbel, Robert Konrad, Florian Mehm, Polona Caserman, Thomas Tregel and Augusto Garcia-Agundez
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613
Nachwort

Ein vergleichender Blick auf Angebote in Westeuropa, Nordamerika und Australien
André Czauderna
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695

Publishing information
Pages and Images/Illustrations in book
eBook published on:
November 9, 2018
eBook ISBN:
9783839440322
Pages and Images/Illustrations in book
Main content:
710
Downloaded on 8.9.2025 from https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1515/9783839440322/html
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