Digitaler Realismus
-
Sebastian Richter
About this book
Digitale Doppelgänger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmögliche Kameraperspektiven und Bildräume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Eine neue Kategorie von »hybriden Bewegungsbildern« ist entstanden, die eine Bildästhetik jenseits des Effekt-Kinos hervorgebracht hat. Ihre Inszenierungsstrategien unterwandern unsere Vorstellung realistischer Darstellungen – sie beeinflussen unsere Wahrnehmung nachhaltig und prägen unsere Sicht auf die Welt mit. Das Buch verbindet die Darstellung der technischen Voraussetzungen dieser neuen Bildwelten mit einer eingehenden Untersuchung ihrer ästhetischen Implikationen. Es schließt damit eine Lücke in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit der Digitalisierung der Bildproduktion.
Author / Editor information
Sebastian Richter (Dr. phil.) ist Film- und Medienwissenschaftler. Seine Forschungsschwerpunkte sind Medieninszenierungen im Schnittpunkt von Film und Neuen Medien sowie bildwissenschaftliche Methodenansätze zur Filmanalyse.
Topics
-
Download PDFOpen Access
Frontmatter
1 -
Download PDFOpen Access
INHALT
5 -
Download PDFOpen Access
PROLOG
9 - VORSPANN
-
Download PDFOpen Access
EINLEITUNG
13 -
Download PDFOpen Access
GRUNDZÜGE EINER BILDWISSENSCHAFTLICHEN MEDIENANALYSE
23 - AN DER BASIS DER BILDER
-
Download PDFOpen Access
FOTOGRAFISCHE UND COMPUTERGESTÜTZTE BILDPRODUKTION
35 -
Download PDFOpen Access
KINEMATOGRAFISCHE BEWEGUNGSBILDER
37 -
Download PDFOpen Access
VIDEOGRAFISCHE UND DIGITALE BEWEGUNGSBILDER
49 -
Download PDFOpen Access
KONSTRUIERTE BEWEGUNGSBILDER
63 -
Download PDFOpen Access
HYBRIDE BEWEGUNGSBILDER
79 - REALISTISCHE BILDWELTEN JENSEITS DES KAMERABLICKS
-
Download PDFOpen Access
TECHNIK UND ÄSTHETIK HYBRIDER BEWEGUNGSBILDER
85 -
Download PDFOpen Access
UNUNTERSCHEIDBARE BILDEBENEN: DIGITALES COMPOSITING
93 -
Download PDFOpen Access
KONTROLLIERTE PERSPEKTIVEN: VIRTUELLE KAMERA
107 -
Download PDFOpen Access
GESPIELTE ANIMATIONEN: MOTION CAPTURE
133 -
Download PDFOpen Access
DIGITALE DOPPELGÄNGER UND GEKLONTE SCHAUSPIELER
151 - DIGITALER REALISMUS
-
Download PDFOpen Access
HERSTELLUNGSLOGIK, STIL UND WAHRNEHMUNG HYBRIDER BEWEGUNGSBILDER
171 -
Download PDFOpen Access
AUSBLICK: HYBRIDISIERUNG UND WIRKLICHKEITSBEZUG
181 - ABSPANN
-
Download PDFOpen Access
REALISMUS UND REALISMUSEFFEKTE: EINE ÜBERSICHT
191 -
Download PDFOpen Access
ABBILDUNGEN
193 -
Download PDFOpen Access
FILME
211 -
Download PDFOpen Access
LITERATUR
215 -
Download PDFOpen Access
Backmatter
228