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1. Einführung
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Chapters in this book
- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
- 1. Einführung 1
- 2. Grundlagen der Programmierung 13
- 3. Variablen, Datentypen und Operatoren 23
- 4. Verzweigungen und Schleifen 41
- 5. Fehlerbehandlung 53
- 6. Prozeduren und Funktionen 63
- 7. Grundzüge der Objektorientierung 81
- 8. Objektorientierung in C# 93
- 9. Konstruktoren und Operatorenüberladung 113
- 10. Felder 125
- 11. Zeichenketten 143
- 12. Schnittstellen 153
- 13. Die grafische Benutzerschnittstelle - ein elementarer Einstieg 161
- 14. Weiteres über GUI-Konzepte - ein komplexer "Taschenrechner" 181
- 15. Analyse von Wechselstromschaltungen 199
- 16. Anhang 215
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- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
- 1. Einführung 1
- 2. Grundlagen der Programmierung 13
- 3. Variablen, Datentypen und Operatoren 23
- 4. Verzweigungen und Schleifen 41
- 5. Fehlerbehandlung 53
- 6. Prozeduren und Funktionen 63
- 7. Grundzüge der Objektorientierung 81
- 8. Objektorientierung in C# 93
- 9. Konstruktoren und Operatorenüberladung 113
- 10. Felder 125
- 11. Zeichenketten 143
- 12. Schnittstellen 153
- 13. Die grafische Benutzerschnittstelle - ein elementarer Einstieg 161
- 14. Weiteres über GUI-Konzepte - ein komplexer "Taschenrechner" 181
- 15. Analyse von Wechselstromschaltungen 199
- 16. Anhang 215