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5. Der A-propos-Zug
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Chapters in this book
- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
-
Erster Teil
- 1. Über die Schachpartie 1
- 2. Über die Bedeutung der Motive 3
- 3. Die Jagd nach den Motiven 8
- 4. Von den Gesetzen des praktischen Handelns in der Schachpartie 12
- 5. Der A-propos-Zug 18
- 6. Von den lebendigen und toten Figuren (Hemmungen) 23
- 7. Die bretttote Figur (Bretthemmung) 24
- 8. Die verstelltote Figur 26
- 9. Die feuertote Figur 28
- 10. Über die paralytisch tote Figur 30
- 11. Die bindetote Figur 32
- 12. Die fesseltote Figur 36
- 13. Die zeittote Figur (Zeithemmung) 37
- 14. Von den lebendigen Figuren 42
- 15. Die Figur im Notstände 44
- 16. Der freie Notstand der Figur 47
- 17. Der befestigte Notstand 48
- 18. Der kausale Notstand 53
- 19. Der Doppelnotstand 56
- Schlußwort zum ersten Teil 58
-
Zweiter Teil
- 1. Über den Angriff 61
- 2. Der gewöhnliche Angriff und Gegenangriff als A-propos-Zug 63
- 3. Der Opferangriff als A-propos-Zug 65
- 4. Der Doppel- und Abzugsangriff als A-propos-Zug 70
- 5. Der Tauschangriff als A-propos-Zug 76
- 6. Der Eroberungsangriff als A-propos-Zug 80
- 7. Der Umwertungsangriff als A-propos-Zug 85
- 8. Über die Verteidigung 86
- 9. Optik der Motive 90
- 10. Über Perspektive 101
- Schlußwort zum zweiten Teil 104
-
Dritter Teil
- 1. Die Partie 107
- 2. Die Eröffnung 135
- 3. Das Gambit 136
- 4. Das Bauernzentrum 137
- 5. Die Theorie der Eröffnungen 138
- 6. Das Mittelspiel 139
- 7. Das Endspiel 145
- 8. Die Umwertung des Freibauern 146
- 9. Die Paralyse durch den Freibauer 154
- 10. Die Opposition der Könige 157
- 11. Das Remis 158
- 12. Das Patt 160
- 13. Der Zugszwang 162
- 14. Historischer Überblick 163
- Schlußwort zum dritten Teil 175
- Anhang 179
- Druckfehlerverzeichnis 182
- Backmatter 183
Chapters in this book
- Frontmatter I
- Vorwort V
- Inhalt VII
-
Erster Teil
- 1. Über die Schachpartie 1
- 2. Über die Bedeutung der Motive 3
- 3. Die Jagd nach den Motiven 8
- 4. Von den Gesetzen des praktischen Handelns in der Schachpartie 12
- 5. Der A-propos-Zug 18
- 6. Von den lebendigen und toten Figuren (Hemmungen) 23
- 7. Die bretttote Figur (Bretthemmung) 24
- 8. Die verstelltote Figur 26
- 9. Die feuertote Figur 28
- 10. Über die paralytisch tote Figur 30
- 11. Die bindetote Figur 32
- 12. Die fesseltote Figur 36
- 13. Die zeittote Figur (Zeithemmung) 37
- 14. Von den lebendigen Figuren 42
- 15. Die Figur im Notstände 44
- 16. Der freie Notstand der Figur 47
- 17. Der befestigte Notstand 48
- 18. Der kausale Notstand 53
- 19. Der Doppelnotstand 56
- Schlußwort zum ersten Teil 58
-
Zweiter Teil
- 1. Über den Angriff 61
- 2. Der gewöhnliche Angriff und Gegenangriff als A-propos-Zug 63
- 3. Der Opferangriff als A-propos-Zug 65
- 4. Der Doppel- und Abzugsangriff als A-propos-Zug 70
- 5. Der Tauschangriff als A-propos-Zug 76
- 6. Der Eroberungsangriff als A-propos-Zug 80
- 7. Der Umwertungsangriff als A-propos-Zug 85
- 8. Über die Verteidigung 86
- 9. Optik der Motive 90
- 10. Über Perspektive 101
- Schlußwort zum zweiten Teil 104
-
Dritter Teil
- 1. Die Partie 107
- 2. Die Eröffnung 135
- 3. Das Gambit 136
- 4. Das Bauernzentrum 137
- 5. Die Theorie der Eröffnungen 138
- 6. Das Mittelspiel 139
- 7. Das Endspiel 145
- 8. Die Umwertung des Freibauern 146
- 9. Die Paralyse durch den Freibauer 154
- 10. Die Opposition der Könige 157
- 11. Das Remis 158
- 12. Das Patt 160
- 13. Der Zugszwang 162
- 14. Historischer Überblick 163
- Schlußwort zum dritten Teil 175
- Anhang 179
- Druckfehlerverzeichnis 182
- Backmatter 183