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Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Vorwort zur 1. Auflage 5
- Vorwort zur 2. Auflage 6
- Inhalt 7
- 1. Einleitung 9
- 2. Programmierung als Softwaretechnologie 11
- 3. Einführung in eine Fallstudie 15
- 4. Kritik der herkömmlichen Programmierung: Zur Vermeidung von GOTO-Anweisungen 28
- 5. Strukturierter Softwareentwurf (Konstruktionslehre des Softwareentwurfs) 49
- 6. LITOS (Linzer Technique of Softwaredesign), eine neue Methode des Softwareentwurfs und der Softwaresimulation 100
- 7. Weiterführende Untersuchungen zur Software-Konstruktionslehre 152
- 8. Ausblick 170
- Anhang 171
- Literaturverzeichnis 173
- Sachregister 177
- Backmatter 183
Kapitel in diesem Buch
- Frontmatter 1
- Vorwort zur 1. Auflage 5
- Vorwort zur 2. Auflage 6
- Inhalt 7
- 1. Einleitung 9
- 2. Programmierung als Softwaretechnologie 11
- 3. Einführung in eine Fallstudie 15
- 4. Kritik der herkömmlichen Programmierung: Zur Vermeidung von GOTO-Anweisungen 28
- 5. Strukturierter Softwareentwurf (Konstruktionslehre des Softwareentwurfs) 49
- 6. LITOS (Linzer Technique of Softwaredesign), eine neue Methode des Softwareentwurfs und der Softwaresimulation 100
- 7. Weiterführende Untersuchungen zur Software-Konstruktionslehre 152
- 8. Ausblick 170
- Anhang 171
- Literaturverzeichnis 173
- Sachregister 177
- Backmatter 183