Chapter
Open Access
Der Präsidentenbesuch: Barack Obama und die Faktizität des Bildes
-
Mark Halawa-Sarholz
Chapters in this book
- Frontmatter I
- Inhaltsverzeichnis V
- Geleitwort 1
- Zur Theorie der Visualisierung, rhetorisch 9
- Bild, Zeichen und ästhetische Erfahrung 29
- Zur reflexiven Logik des Ikonischen: Ausschnitt aus einer postphänomenologischen Bildtheorie 47
- Das Lochblech der Phantasie: Was passiert, wenn Bilder interpretiert werden? 61
- Bilder als Darstellungen von Vorstellungen 75
- Bild und Text im Wechselspiel: Psychologische Perspektiven des Bildverstehens 87
- Farbe, Leinwand und Schultische als visuelle Medien 99
- Zeichenhafter Widerstand im Zwischenraum 119
- Von der Fiktionalität der Bilder zur Illusion der digitalen Fotografie 135
- How to do things with photographs: Überlegungen zu einer Praxeologie der Fotografie 149
- Der Präsidentenbesuch: Barack Obama und die Faktizität des Bildes 165
- Das Foto als wahrnehmungsnaher Zeigefinger in digitalen Mediendispositiven 183
- Live aus dem Hotspot der Interpretationslust: Das politische Selfie im Spannungsfeld verteilter Handlungsmächte und autorialer Konstrukte 201
- Erzählende Bilder? 227
- Soziale Imaginationen im narrativen Bildverstehen 245
- Sanduhren: Zur Ambiguität von Erzählung und visueller Form 261
- Das literarische Porträt im russischen Fin de Siècle 283
- Ich sehe was, was du nicht siehst: Clemens Setz’ ästhetischer Realismus 303
- Novel Lessons in Microeconomics: On the Money Image in Enzensberger’s Critique of Impure Reason 317
- Im Angesicht der Toten: Die Leichenschauszene im TV-Krimi als empathisches Szenario 341
- Über die (Un)Lesbarkeit von Bildern: Abu Ghraib im Film 355
- Ich hab’ Dich gedisst, Du Opfer! Deutscher Rap und visuelle (Anti-) Mobbing-Strategien in Musikvideos 373
- „Du lebst und thust mir nichts“: Digitale Bildlichkeit zwischen Stillstand, Bewegung und Beseelung 389
- Die Prozeduralität technischer Bilder: Immersive Bildmedien als dynamische Erlebnisräume 413
- Eine Theorie propriozeptiver Bilder 427
- Bildmedium Computerspiel? Zur ästhetischen Komplexität aktueller Indie Games 441
- Autor*innen 463
Chapters in this book
- Frontmatter I
- Inhaltsverzeichnis V
- Geleitwort 1
- Zur Theorie der Visualisierung, rhetorisch 9
- Bild, Zeichen und ästhetische Erfahrung 29
- Zur reflexiven Logik des Ikonischen: Ausschnitt aus einer postphänomenologischen Bildtheorie 47
- Das Lochblech der Phantasie: Was passiert, wenn Bilder interpretiert werden? 61
- Bilder als Darstellungen von Vorstellungen 75
- Bild und Text im Wechselspiel: Psychologische Perspektiven des Bildverstehens 87
- Farbe, Leinwand und Schultische als visuelle Medien 99
- Zeichenhafter Widerstand im Zwischenraum 119
- Von der Fiktionalität der Bilder zur Illusion der digitalen Fotografie 135
- How to do things with photographs: Überlegungen zu einer Praxeologie der Fotografie 149
- Der Präsidentenbesuch: Barack Obama und die Faktizität des Bildes 165
- Das Foto als wahrnehmungsnaher Zeigefinger in digitalen Mediendispositiven 183
- Live aus dem Hotspot der Interpretationslust: Das politische Selfie im Spannungsfeld verteilter Handlungsmächte und autorialer Konstrukte 201
- Erzählende Bilder? 227
- Soziale Imaginationen im narrativen Bildverstehen 245
- Sanduhren: Zur Ambiguität von Erzählung und visueller Form 261
- Das literarische Porträt im russischen Fin de Siècle 283
- Ich sehe was, was du nicht siehst: Clemens Setz’ ästhetischer Realismus 303
- Novel Lessons in Microeconomics: On the Money Image in Enzensberger’s Critique of Impure Reason 317
- Im Angesicht der Toten: Die Leichenschauszene im TV-Krimi als empathisches Szenario 341
- Über die (Un)Lesbarkeit von Bildern: Abu Ghraib im Film 355
- Ich hab’ Dich gedisst, Du Opfer! Deutscher Rap und visuelle (Anti-) Mobbing-Strategien in Musikvideos 373
- „Du lebst und thust mir nichts“: Digitale Bildlichkeit zwischen Stillstand, Bewegung und Beseelung 389
- Die Prozeduralität technischer Bilder: Immersive Bildmedien als dynamische Erlebnisräume 413
- Eine Theorie propriozeptiver Bilder 427
- Bildmedium Computerspiel? Zur ästhetischen Komplexität aktueller Indie Games 441
- Autor*innen 463