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Conclusion

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© 2021 EDP Sciences, Les Ulis

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Chapters in this book

  1. Frontmatter 1
  2. TABLE DES MATIÈRES 5
  3. Introduction 9
  4. Partie 1 – Jeux de société ou miroirs d’une société ?
  5. Le jeu des quinze croyants et des quinze infidèles : variations sur la violence
  6. Introduction 19
  7. Sources latines médiévales 22
  8. Sources en langues germaniques (XIIIe-XVIIIe siècles) 25
  9. Sources hébraïques, arabes, persanes, turques, africaines (XIIe-XXe siècles) 26
  10. Sources en langues romanes (XVe-XIXe siècles) 33
  11. Conclusion 39
  12. Références bibliographiques 40
  13. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 46
  14. L’exponentielle, entre jeu mathématique et vision du monde
  15. Introduction 47
  16. Grains de blé : doublements sur l’échiquier 48
  17. Entre « féconde nature » et angoisses malthusiennes 51
  18. Dirhams : quand l’argent crée l’argent 55
  19. Références bibliographiques 58
  20. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 61
  21. Partie 2 – Portraits de récréateurs en leur temps
  22. Didier Henrion, compilateur de récréations mathématiques des années 1620
  23. Introduction 65
  24. Henrion, un inconnu réputé ? 67
  25. La confusion des identités : Henrion, Cyriaque, Hérigone… 71
  26. Les « Questions ingenieuses » dans la Collection mathematique 73
  27. Les commentaires sur la Recreation mathematique 78
  28. Conclusion 80
  29. Références bibliographiques 81
  30. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 84
  31. Revenir aux mathématiques par les récréations : l’exemple de Henri Auguste Delannoy (1833-1915)
  32. Introduction 85
  33. Delannoy, un militaire de carrière de 1855 à 1888 89
  34. Des récréations dans une presse militante 93
  35. Le statut des récréations mathématiques 100
  36. Contributions de Delannoy 104
  37. Conclusion 109
  38. Références bibliographiques 109
  39. Les récréations mathématiques chez Charles-Ange Laisant : de la géométrie de situation à l’Initiation mathématique
  40. Introduction 113
  41. Changement d’itinéraire pour Laisant 114
  42. Édouard Lucas, ami et collaborateur 122
  43. Vers l’Initiation mathématique 125
  44. Conclusion 131
  45. Références bibliographiques 131
  46. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 135
  47. Partie 3 – Variations combinatoires et algorithmiques
  48. La rithmomachie, un « jeu pédagogique » du XIe au XVIe siècle
  49. Introduction 139
  50. Une brève histoire du jeu 140
  51. Les rapports de nombres selon Boèce 143
  52. Description du jeu, version du XVIe siècle 145
  53. Le jeu au XIe siècle 153
  54. Références bibliographiques 155
  55. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 157
  56. Géométrie, combinatoire et algorithmes des carrés magiques
  57. Introduction 159
  58. Le mémoire Des quarrés ou tables magiques de Frénicle 160
  59. La combinatoire des carrés magiques chez Frolov 169
  60. Carrés magiques et récréations mathématiques chez Lucas 172
  61. Conclusion 176
  62. Références bibliographiques 178
  63. Les jeux combinatoires ou comment tisser un lien entre mathématiques, algorithmique et programmation
  64. Introduction 181
  65. Naissance de la théorie des jeux combinatoires 183
  66. Liens avec l’algorithmique et la programmation 191
  67. Conclusion 196
  68. Annexe A : liste des instructions suivies par le programme de Dr. Nim en français 198
  69. Annexe B : tableau pour exécuter la liste des instructions 199
  70. Références bibliographiques 200
  71. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 202
  72. Partie 4 – Quand la récréation entre en classe
  73. Entre histoire et mathématiques : variations pédagogiques autour des problèmes d’Alcuin
  74. Les propositions dites « d’Alcuin » : éléments contextuels 205
  75. À la découverte de quelques-uns des « problèmes d’Alcuin » 209
  76. Variations pédagogiques autour des problèmes d’Alcuin : comment les reprendre et les organiser ? 214
  77. Conclusion 220
  78. Références bibliographiques 221
  79. POUR L’ENSEIGNANT OU LE FORMATEUR 224
  80. Récréations mathématiques et algorithmique dans le Liber abaci de Fibonacci (XIIIe siècle)
  81. Introduction 225
  82. Fibonacci – quelques éléments contextuels 226
  83. Des problèmes récréatifs dans le Liber abaci 229
  84. Lorsque « perspective historique » rime avec « algorithmique » 235
  85. Conclusion 245
  86. Annexe 1 : fiche élève séance 1 246
  87. Annexe 2 : fiche élève séance 2 247
  88. Annexe 3 : évaluation par compétences (avec le logiciel Sacoche) 248
  89. Annexe 3 : évaluation par compétences (avec le logiciel Sacoche) 249
  90. À PROPOS DES AUTEURS 253
Mathématiques récréatives
This chapter is in the book Mathématiques récréatives
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