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Virtuelle Kooperationsanbahnung: Vertrauen auf Community-Plattformen
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Claudia Moranz
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Chapters in this book
- Front Matter NP
- Das Bundesprogramm „Swiss Virtual Campus“ 13
- Zum Design inspirationaler Lernräume 21
- Barrierefreiheit im Internet 25
- Agile Usability Engineering 33
- WOOS – Ein Messinstrument für die wahrgenommene Orientierung in Online-Shops 43
- Verhaltensbasierte Validierung von Usability-Fragebögen 55
- Interaktion im Sensoric Garden 65
- Handyergo: Breite Untersuchung über die Gebrauchstauglichkeit von Handys 75
- Visuelles Orientierungsverhalten bei der Betrachtung von Internetseiten 85
- Modellierung von Kontexten in kooperativen Umgebungen 95
- Navigationsmuster – Pattern-Systeme auf Basis von Strukturabbildungen 105
- Rollen- und aufgabenbasierte Webmodellierung 115
- Hedonische Aspekte betriebswirtschaftlicher Software 127
- CSCP at Work 137
- Wissensvermittlung durch interaktives Erzählen – die Plattform art-E-fact 147
- Kontrolliertes Erzählen von Geschichten mit integrierten, Video-basierten Hyperstories 157
- Der interaktive Perspektivenfilm als Hyperfilm auf Video-DVD 169
- Kontaktanbahnung in Lemplattformen 179
- Verbesserung von Social Navigation durch Identitätsmanagement 189
- StarOffice 4 Kids – Mitwachsende Software im Einsatz 199
- Supporting Collaborative Information Spaces for Tourists 209
- Semantische Räume – Von der Navigation zur kooperativen Wissensstrukturierung 221
- WiKo – Eine integrierte Wissens- und Kooperations-Plattform 231
- Virtuelle Kooperationsanbahnung: Vertrauen auf Community-Plattformen 241
- Transparenz bei der Benutzung von Groupware – Begriff und Umsetzung 251
- Communitybasierte Relevanzanalyse von Web-Informationen 261
- Was gibt's Neues? Asynchrone Gewärtigkeit 271
- Automatische Themenextraktion aus gesprochener Sprache 281
- Kontextbasiertes Individuelles Informationsmanagement für das Ubiquitous Computing 291
- Ansatz zu einer Operationalisierung des Qualitätsbegriffs Usability 303
- USEKIT: Ein integrierter Ansatz zur nutzerzentrierten Softwareentwicklung 305
- Extending UML to GUI Modeling 307
- Mit einem digitalen Rucksack in den medien.welten 309
- AR-PDA: Ein mobiles Produktpräsentationssystem 311
- „MeetingMirror“ – Matchmaking-Unterstützung für Community-Treffen 317
- Intelligentes Feedback bei der Bearbeitung von Übungsaufgaben 319
- Zur Synthese von Didaktik und Design am Beispiel von movii – moving images & interfaces 323
- Back Matter 329
Chapters in this book
- Front Matter NP
- Das Bundesprogramm „Swiss Virtual Campus“ 13
- Zum Design inspirationaler Lernräume 21
- Barrierefreiheit im Internet 25
- Agile Usability Engineering 33
- WOOS – Ein Messinstrument für die wahrgenommene Orientierung in Online-Shops 43
- Verhaltensbasierte Validierung von Usability-Fragebögen 55
- Interaktion im Sensoric Garden 65
- Handyergo: Breite Untersuchung über die Gebrauchstauglichkeit von Handys 75
- Visuelles Orientierungsverhalten bei der Betrachtung von Internetseiten 85
- Modellierung von Kontexten in kooperativen Umgebungen 95
- Navigationsmuster – Pattern-Systeme auf Basis von Strukturabbildungen 105
- Rollen- und aufgabenbasierte Webmodellierung 115
- Hedonische Aspekte betriebswirtschaftlicher Software 127
- CSCP at Work 137
- Wissensvermittlung durch interaktives Erzählen – die Plattform art-E-fact 147
- Kontrolliertes Erzählen von Geschichten mit integrierten, Video-basierten Hyperstories 157
- Der interaktive Perspektivenfilm als Hyperfilm auf Video-DVD 169
- Kontaktanbahnung in Lemplattformen 179
- Verbesserung von Social Navigation durch Identitätsmanagement 189
- StarOffice 4 Kids – Mitwachsende Software im Einsatz 199
- Supporting Collaborative Information Spaces for Tourists 209
- Semantische Räume – Von der Navigation zur kooperativen Wissensstrukturierung 221
- WiKo – Eine integrierte Wissens- und Kooperations-Plattform 231
- Virtuelle Kooperationsanbahnung: Vertrauen auf Community-Plattformen 241
- Transparenz bei der Benutzung von Groupware – Begriff und Umsetzung 251
- Communitybasierte Relevanzanalyse von Web-Informationen 261
- Was gibt's Neues? Asynchrone Gewärtigkeit 271
- Automatische Themenextraktion aus gesprochener Sprache 281
- Kontextbasiertes Individuelles Informationsmanagement für das Ubiquitous Computing 291
- Ansatz zu einer Operationalisierung des Qualitätsbegriffs Usability 303
- USEKIT: Ein integrierter Ansatz zur nutzerzentrierten Softwareentwicklung 305
- Extending UML to GUI Modeling 307
- Mit einem digitalen Rucksack in den medien.welten 309
- AR-PDA: Ein mobiles Produktpräsentationssystem 311
- „MeetingMirror“ – Matchmaking-Unterstützung für Community-Treffen 317
- Intelligentes Feedback bei der Bearbeitung von Übungsaufgaben 319
- Zur Synthese von Didaktik und Design am Beispiel von movii – moving images & interfaces 323
- Back Matter 329