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Axel Böttcher
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Chapters in this book
- Front Matter I
- 1 Grundbegriffe der Computertechnik 1
- 2 Zahlendarstellung 21
- 3 Zeichencodes 37
- 4 Einführung in das Programmieren in C 47
- 5 Grundelemente, Variablen, Konstanten, Datentypen 57
- 6 Formatierte Ein- und Ausgabe 89
- 7 Operatoren und Ausdrücke 99
- 8 Logische und bitweise Operatoren 115
- 9 Standardbibliothek 125
- 10 Kontrollstrukturen 143
- 11 Präprozessor 163
- 12 Algorithmen: Reaktive Programme, Automaten 173
- 13 Vektoren 195
- 14 Algorithmen: Sortierverfahren, Zufallszahlen 207
- 15 Algorithmen: Lineare Gleichungssysteme 223
- 16 Pointer 227
- 17 Unterprogramme 247
- 18 Algorithmen: Grafikausgabe 267
- 19 Dateien 287
- 20 Structs und komplexe Datenstrukturen 295
- 21 Algorithmen: Graphentheorie 309
- 22 Algorithmen: Interpretative Implementierung von Automaten 319
- 23 Fortgeschrittene Themen 327
- 24 Lösung ausgewählter Übungsaufgaben 339
- Back Matter 379
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- Front Matter I
- 1 Grundbegriffe der Computertechnik 1
- 2 Zahlendarstellung 21
- 3 Zeichencodes 37
- 4 Einführung in das Programmieren in C 47
- 5 Grundelemente, Variablen, Konstanten, Datentypen 57
- 6 Formatierte Ein- und Ausgabe 89
- 7 Operatoren und Ausdrücke 99
- 8 Logische und bitweise Operatoren 115
- 9 Standardbibliothek 125
- 10 Kontrollstrukturen 143
- 11 Präprozessor 163
- 12 Algorithmen: Reaktive Programme, Automaten 173
- 13 Vektoren 195
- 14 Algorithmen: Sortierverfahren, Zufallszahlen 207
- 15 Algorithmen: Lineare Gleichungssysteme 223
- 16 Pointer 227
- 17 Unterprogramme 247
- 18 Algorithmen: Grafikausgabe 267
- 19 Dateien 287
- 20 Structs und komplexe Datenstrukturen 295
- 21 Algorithmen: Graphentheorie 309
- 22 Algorithmen: Interpretative Implementierung von Automaten 319
- 23 Fortgeschrittene Themen 327
- 24 Lösung ausgewählter Übungsaufgaben 339
- Back Matter 379