Die Medien des Comics
Über dieses Buch
Was macht den Comic als Medium aus? Wer oder was macht ihn zu einem Medium?
Für die Erforschung von Comics gibt es bislang keinen allgemein verbindlichen Medienbegriff: Zu divers scheinen sie, wenn sie aus Texten und Bildern arrangiert, in Zeitungen gedruckt, als Hefte gesammelt, als graphic novels besprochen oder auf Smartphones gelesen werden.
Die Medien des Comics entwickelt ein Medialitätsmodell, mit dem sich der medialen Bestimmung von Comics gerade in ihrer Veränderbarkeit nachgehen lässt. Medialität wird dazu als ein Verbindungsprinzip verstanden, nach dem die Einrichtung eines bestimmbaren Mediums Comic aus Materialien, Zeichen und Institutionen stetig neu vollzogen wird. Analysen zeigen auf, wie heterogene Akteure diese modernen Medienbestimmungen verändern – und wie dabei Kontroversen hinsichtlich der Mediengeschichte, Nostalgie, Selbstreflexivität und Materialität von Comics aufkommen. Dabei führen die Fallbeispiele von der Vergangenheit der comic strips und comic books zu aktuellen Entwicklungen im Zusammenhang mit Smartphones, Webcomics und Blogs.
Der Band richtet sich an Comicforschende unterschiedlicher Disziplinen sowie an Medienwissenschaftler:innen, die sich mit Transformationsprozessen auseinandersetzen.
Information zu Autoren / Herausgebern
Sebastian Bartosch, Universität Hamburg.
Fachgebiete
-
PDF downloadenÖffentlich zugänglich
Frontmatter
I -
PDF downloadenÖffentlich zugänglich
Vorwort
V -
PDF downloadenÖffentlich zugänglich
Inhalt
VII -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
1 Zur Einführung
1 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
2 In medias res: Zur Medialität des Comics
20 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
3 The Great Northern Brotherhood of Canadian Cartoonists: Die mediale Vergangenheit des Comics
117 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
4 Comic und Nostalgie: Sehnsucht nach dem besonderen Medium
154 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
5 Comics erkennen? Medialität und Selbstreflexivität
196 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
6 Digital gewordene Comics: Die Materialität medialer Akteure anerkennen
258 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
7 Fazit: Die Medien des Comics
328 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
8 Quellenverzeichnis
347 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
9 Abbildungsverzeichnis
417 -
PDF downloadenErfordert eine Authentifizierung Nicht lizenziertLizenziert
Register
421
- Herstellerinformationen:
- Walter de Gruyter GmbH
Genthiner Straße 13
10785 Berlin - productsafety@degruyterbrill.com